30 gier do 10 zł w wersji na Steam, które warto sprawdzić
Tanie gry do 10 zł w wersji na Steam (część 3)
- Darksiders III – kup za 9,67 zł
- Death’s Door – kup za 4,26 zł
- Dishonored – kup za 8,13 zł
- Dome Keeper – kup za 4,60 zł
- Embr – kup za 4,26 zł
- Frostpunk – kup za 9,20 zł
- Hotline Miami – kup za 7,37 zł
- Outlast 2 – kup za 7,37 zł
- POSTAL 2 – kup za 4,26 zł
- Wizard with a Gun – kup za 4,26 zł
Dome Keeper
Dome Keeper to gra z gatunku roguelike z elementami survivalu od niezależnego studia Bippinbits. Oprócz tego produkcja zawiera także elementy obrony bazy, eksplorację podziemi oraz system wydobywania zasobów. Fabuła jest tutaj bardzo szczątkowa, stanowiąc jedynie pretekst dla całej reszty. Wcielamy się w astronautę, który znalazł się na niezwykle niebezpiecznej planecie, a jego zadaniem jest za wszelką cenę bronić tytułowej kopuły. Jest ona bowiem jedynym, co oddziela go od zagrożenia.
W tym celu musimy korzystać z chwilowej przerwy między kolejnymi falami wrogów, aby kopać pod ziemią i zdobywać surowce. Następnie musimy wrócić do bazy i przygotować się na nadchodzący najazd potworów, które atakują kopułę z każdej strony. Mechanika gry opiera się w zasadzie na ciągłym wyborze. Jak głęboko zejść w poszukiwaniu minerałów? Ile ryzykować i kiedy przerwać poszukiwania? Zebrane surowce można natomiast przeznaczyć na ulepszenia, takie jak mocniejsze wiertło, lepszy plecak odrzutowy czy wzmocnione systemy obronne. Całość dopełnia oprawa w stylu pixel art oraz ścieżka dźwiękowa.
Wizard with a Gun
Wizard with a Gun to gra roguelike z elementami gatunku survival, za której stworzenie odpowiada studio Galvanic Games. Wcielamy się w niej w czarodzieja eksplorującego magiczną dzicz pełną najróżniejszych zagrożeń. Rozgrywka nastawiona jest na współpracę – można jednak grać w pojedynkę, albo online ze znajomym, wspólnie zbierając surowce i walcząc z napotkanymi przeciwnikami.
Świat gry jest pełen nieznanych zakątków, sekretnych lokacji i wyzwań. Podczas wyprawy zbieramy składniki potrzebne do tworzenia coraz to bardziej zaawansowanej amunicji i broni. Magiczne pociski mogą mieć różne właściwości, takie jak zwiększona siła eksplozji czy wpływ na zachowanie wrogów. Gracz tak naprawdę projektuje własnego czarodzieja, łączy elementy stroju i ulepsza wieżę – bazę wypadową, która może być zarówno schronieniem, jak i miejscem eksperymentów. Te ostatnie potrafią jednak być ryzykowne – nieudane próby mogą skończyć się katastrofą. Ponadto biomy świata zmieniają się losowo, dzięki czemu w praktyce każda wyprawa wygląda inaczej. Gra nagradza pomysłowość i zarazem ją podkręca.
Dziękujemy za wsparcie!