Arc Raiders i spore zmiany ukryte w aktualizacji. Twórcy o nich nie mówią
ARC Raiders dostało pierwszą dużą aktualizację w 2026 roku, ale gracze szybko zauważyli, że nie wszystko trafiło do oficjalnych patch notes.
- NAJWAŻNIEJSZE INFORMACJE W SKRÓCIE:
- Aktualizacja 1.13.0 wprowadziła zmiany niewymienione w patch notes
- Spowolniono animację otwierania włazów i proces lootowania
- Cicho obniżono szybkostrzelność kilku broni, w tym Kettle
- Gracze krytykują brak komunikacji ze strony twórców
ARC Raiders miało wejść w 2026 rok spokojnym krokiem, ale zamiast tego wywołało zamieszanie. Aktualizacja oznaczona numerem 1.13.0 trafiła na PC i konsole 27 stycznia i wprowadziła nowe aktywności, zmiany w mapach oraz dodatkowe opcje matchmakingu. Problem w tym, że gracze bardzo szybko odkryli coś jeszcze. Sporo istotnych modyfikacji w ogóle nie znalazło się w oficjalnym changelogu.
Ciche nerfy i wolniejsze lootowanie
Najwięcej emocji wzbudziły zmiany w animacjach i tempie rozgrywki. Według raportów graczy, animacja otwierania włazów została ponownie spowolniona. To samo dotyczy lootowania. Nawet po odblokowaniu odpowiednich ulepszeń w drzewku umiejętności, przeszukiwanie pojemników trwa dłużej. Opóźnienie dotyczy zwłaszcza momentu ujawniania przedmiotów po interakcji z kontenerem. W praktyce oznacza to bardziej ociężały i mniej dynamiczny przebieg wypraw.
Co ciekawe, nie jest to pierwszy raz, gdy Embark Studios miesza przy tym systemie. W połowie grudnia 2025 roku aktualizacja przyspieszyła lootowanie i została wtedy przyjęta bardzo pozytywnie. Teraz wygląda na to, że zmiany cofnięto, a tempo wróciło do poziomu sprzed tamtego patcha. Twórcy nie skomentowali ani tamtej poprawki, ani obecnego cofnięcia, więc trudno stwierdzić, czy to świadoma decyzja projektowa, czy korekta wcześniejszego błędu.
To jednak nie koniec niespodzianek. Gracze donoszą również o cichych nerfach broni. Spadek szybkostrzelności zauważono m.in. w przypadku Kettle, Venatora oraz Burletty. Szczególnie głośno jest o Kettle, bo to już drugi nerf tej broni w krótkim czasie. Po aktualizacji jej szybkostrzelność wynosi około 360 strzałów na minutę, podczas gdy wcześniej sięgała nawet 600. W styczniu Embark tłumaczyło podobne zmiany walką z makrami i nieuczciwą przewagą sprzętową, ale tym razem studio milczy.
Aktualizacja dodała też dwa nowe Epickie Augmenty, jednak opisano je bardzo ogólnie. Z relacji graczy wynika, że Looting Mk. 3 Safekeeper pozwala przechowywać dowolny przedmiot w bezpiecznej kieszeni, a Tactical Mk. 3 Revival stopniowo odnawia zdrowie, choć z długą przerwą po otrzymaniu obrażeń. Oba dodatki są trudniej dostępne i wymagają blueprintów.
Problemem nie są same zmiany, tylko fakt, że wprowadzono je po cichu. Dla gry takiej jak ARC Raiders transparentność balansu ma ogromne znaczenie. Na razie gracze sami muszą odkrywać, co właściwie zostało zmienione, a to zawsze kończy się frustracją.
Źródło: GameRant
Dziękujemy za wsparcie!