Assassin’s Creed Valhalla w ogniu krytyki. Powodem są drogie mikropłatności

Assassin's Creed Valhalla grafika
PC PS4 PS5 Xbox Series Xbox Series S XOne

Gracze Assassin’s Creed Valhalla są wściekli z powodu bardzo drogich mikropłatności obecnych w grze. Fani twierdzą, że płatne przedmioty są za mocne.

Debiut nowego Assassin’s Creed można zaliczyć za udany. Produkcja zebrała bardzo pozytywne oceny i sprzedaje się wyśmienicie, a wkrótce trafią do niej kolejne aktualizacje treści.

Niestety, Ubisoft zaniedbał kwestia poprawy błędów i gracze stale skarżą się na dziesiątki bugów, które skutecznie uprzykrzają zabawę miłośnikom wirtualnej rozrywki. Na tym jednak problemy się nie kończą.

Na forum Reddit pojawił się wątek analizujący mikropłatności obecne w produkcji. Sporo z przedmiotów premium to drogie i czysto kosmetyczne zabawki, ale niektóre z nich dodają Eivorovi sporo mocy. Nieprzyzwoicie sporo.

Mamy tu więc do czynienia ze swoistym pay-to-win, które inwazyjnie namawia graczy do kupna przedmiotów za walutę, którą możemy odblokować jedynie za realne pieniądze. O ile nic nie stoi na przeszkodzie, aby zdobyć inny ekwipunek poprzez wykonywanie misji, tak nadal nie jest to do końca uczciwe.

Wątek zdobył ogromną popularność i możecie przejrzeć go poniżej. Analizę podbiło wyżej już ponad 5.5 tysiąca osób i nie zdziwię się, jeśli Ubisoft zareaguje na falę krytyki i zmieni swoją politykę wobec mikropłatności.

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
CZYTAJ RÓWNIEŻ  Weteran Blizzarda dołącza do CD Projektu RED jako reżyser dźwięku Wiedźmina 4 i kontynuacji Cyberpunka 2077
Jakub Stremler
O autorze

Jakub Stremler

Redaktor
Popkulturowy kombajn lubujący się w literaturze weird fiction, filmowych horrorach, dobrej muzyce i grach wszelkiego rodzaju. Po godzinach studiuje game design i pielęgnuje pasję do sportu.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie