Battlefield 6 rozwiązuje problem gigantycznych plików – gracze sami wybiorą, co pobrać
EA wprowadza długo wyczekiwane rozwiązanie – w Battlefield 6 to gracze wybiorą, czy instalować kampanię, multi albo wysokiej jakości tekstury.
Battlefield 6 zaoferuje graczom przydatną funkcję, znaną dotąd głównie z Call of Duty. Zamiast pobierać całość, użytkownicy będą mogli zdecydować, które elementy chcą zainstalować na dysku. To znacząco ułatwi zarządzanie przestrzenią, szczególnie na konsolach z ograniczoną pamięcią.
Battlefield 6 wprowadzi element znany z Call of Duty
Według informacji z karty gry na Steam, do pełnej instalacji rekomendowane jest około 80 GB wolnego miejsca. Jednak dzięki systemowi podzielonych pakietów gracze wybiorą, czy chcą pobrać kampanię, multiplayer, czy tylko wybrane tekstury w wysokiej rozdzielczości. W Battlefield Labs zauważono sześć możliwych elementów instalacji: multiplayer, multiplayer markers, kampania, multiplayer high-res textures, multiplayer markers high-res textures oraz campaign high-res textures.
Rozwiązanie to jest odpowiedzią na wieloletnie narzekania dotyczące rozmiarów gier AAA. Konkurencyjne Call of Duty regularnie przekraczało granicę 100 GB, a Black Ops 6 wymagał aż 145 GB wolnej przestrzeni. EA najwyraźniej chce uniknąć podobnych kontrowersji, pozwalając graczom pobierać tylko to, co faktycznie jest im potrzebne.
W ustawieniach nie ma jeszcze wzmianki o trybie battle royale, jednak według przecieków ma on zadebiutować 28 października – nieco ponad dwa tygodnie po premierze podstawowej wersji gry. To pozwoli Battlefieldowi zyskać przewagę czasową nad Call of Duty: Black Ops 7, które trafi na rynek 14 listopada.
Battlefield 6 pojawi się na PlayStation 5, Xbox Series X/S oraz PC. Decyzja o modularnej instalacji może sprawić, że gra będzie bardziej przystępna dla graczy, którzy nie chcą obciążać dysku zbędnymi plikami.
Źródło: GameRant
Dziękujemy za wsparcie!