BioShock z Path Tracingiem? Mod RTX Remix już dostępny

BioShock
Newsy PC

Rapture jeszcze nigdy nie wyglądało tak dobrze. Dwójka modderów wypuściła eksperymentalną wersję RTX Remix Modu do klasycznego BioShocka, w której kultowy shooter otrzymuje zupełnie nowe życie dzięki technologii Path Tracing.

BioShock na nowo. To mod RTX Remix

Modderzy o pseudonimach skurtyyskirts i watbulb udostępnili pierwszy publiczny build RTX Remix Modu do BioShocka – jednej z najbardziej kultowych gier FPS wszech czasów. Modyfikacja przenosi grę w erę nowoczesnej grafiki, wprowadzając Path Tracing, czyli zaawansowaną technikę śledzenia promieni w czasie rzeczywistym. Choć to wczesna, eksperymentalna wersja, efekt robi ogromne wrażenie.

Modyfikacja wykorzystuje technologię RTX Remix, wzbogacając grę o setki ręcznie stworzonych tekstur zgodnych ze standardem PBR (physically-based rendering). Od bogatych wnętrz Kashmir Restaurant po porzucone zakamarki Floodlight Theatre, wszystko błyszczy nowym blaskiem. Modderzy przygotowali też specjalne narzędzie pośredniczące, które pozwala uruchomić RTX Remix na silniku Unreal Engine 2.5, z którym BioShock oryginalnie działa.

Gra wykorzystuje intensywnie efekty shaderowe, co w normalnych warunkach wykluczałoby kompatybilność z RTX Remix. Dlatego potrzebna była specjalna warstwa pośrednia, która modyfikuje lub omija elementy, z którymi technologia nie radzi sobie najlepiej. Dzięki temu udało się przywrócić dynamiczne oświetlenie, wprowadzić efekty świetlne w przestrzeni gry i zapewnić możliwie najwierniejsze odwzorowanie oryginalnej atmosfery.

Mod pobierzecie tutaj.

Zobacz też: Jaki jest najlepszy Need for Speed w historii? Wybór mógł być tylko jeden

Choć to dopiero demo, a w pakiecie z ulepszeniami pojawiają się też drobne błędy graficzne, jest to jedno z najciekawszych zastosowań RTX Remix w ostatnim czasie.

Źródło: dsogaming.com

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
CZYTAJ RÓWNIEŻ  The Division 3 ma być "potworem" na miarę pierwszej części
Dawid Szafraniak
O autorze

Dawid Szafraniak

Redaktor
Pierwsze growe szlify zbierał jeszcze w erze PS1, aby później zapoznawać się z kolejnymi wcieleniami japońskiej konsoli, skosztować Xboksa i Switcha. Ostatecznie najbardziej lubi PC, a ostatnio nawet i granie w chmurze. Królują u niego FPS-y, gry akcji nieczęsto górujące nad filmami i tytuły wyścigowe, które podobno #nikogo. Święta Trójca gamingu? Pierwsze Modern Warfare, seria Mass Effect i Uncharted. Bez tego nic nie miałoby sensu. Poza grami lubi planować kolejne podróże i chwytać za aparat fotograficzny podczas meczów piłki nożnej.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie