Oczekiwaną kontynuację sprawdzimy za darmo na PS5 i to już niebawem
Darmowe demo Code Vein 2 trafi na PS5 jeszcze przed premierą i pozwoli stworzyć postać, którą przeniesiesz do pełnej wersji gry. To szybki sposób, by sprawdzić RPG Bandai Namco bez ryzyka.
NAJWAŻNIEJSZE INFORMACJE W SKRÓCIE:
- Demo Code Vein 2 pojawi się na PS Store 23 stycznia 2026 roku
- Będzie dostępne za darmo na PlayStation 5
- Demo skupia się na kreatorze postaci, nie na fabule
- Stworzoną postać przeniesiesz do pełnej wersji gry
- Premiera gry nastąpi kilka dni po udostępnieniu dema
Styczeń zwykle nie rozpieszcza premierami, ale Bandai Namco dorzuca coś konkretnego dla fanów jRPG. Code Vein 2 doczeka się darmowego dema na PS5, które trafi do PlayStation Store jeszcze przed debiutem pełnej wersji. To dobra okazja, by bez kosztów sprawdzić klimat gry i przygotować się do właściwej rozgrywki.
Demo Code Vein 2 nie pokaże fabuły, ale da coś ważniejszego
Zgodnie z informacjami opublikowanymi na PlayStation Blog, demo zadebiutuje 23 stycznia i będzie miało formę Character Creator Demo. Gracze nie rozpoczną właściwej przygody ani nie przejdą fragmentu kampanii. Zamiast tego otrzymają dostęp do centralnej lokacji gry, MagMell Institute, trybu fotograficznego oraz rozbudowanego systemu tworzenia postaci.
Kluczowa informacja jest taka, że stworzony bohater będzie mógł zostać przeniesiony do pełnej wersji gry. To rozwiązanie znane z innych dużych RPG, gdzie demo pełni rolę przedsmaku i jednocześnie pozwala zaoszczędzić czas po premierze. Bandai Namco wyraźnie stawia tu na personalizację i pierwsze wrażenie, a nie na fragment fabuły.
Samo Code Vein 2 ponownie zabierze graczy do mrocznego świata Revenantów. Fabuła kręci się wokół tajemniczego zjawiska Luna Rapacis, które zamienia dawnych bohaterów w bezmyślne potwory zwane Horrors. Gracz, jako łowca Revenantów, ma zapobiec upadkowi świata, podróżując w czasie u boku dziewczyny imieniem Lou, obdarzonej zdolnością manipulowania czasem.
Darmowe demo to więc bezpieczny test przed zakupem i jasny sygnał, że wydawca jest pewny swojego produktu.
Źródło: PlayStation Blog
Dziękujemy za wsparcie!