Spektakularna porażka Concord w sumie wyszła na dobre. Sony wyciągnęło wnioski

Spektakularna porażka Concord w sumie wyszła na dobre. Sony wyciągnęło wnioski
Newsy PS4 PS5

Concord upadło po dwóch tygodniach. Teraz więc Sony zwiększa kontrolę nad projektami i zdradza, jak zamierza uniknąć podobnych sytuacji.

Ubiegły rok przyniósł Sony jedną z największych wpadek w historii gier live-service. Strzelanka pod tytułem Concord, stworzona właśnie jako gra-usługa, została zamknięta zaledwie dwa tygodnie po premierze. Projekt, który miał budować nową społeczność wokół marki PlayStation, szybko okazał się absolutną, totalną porażką.

Concord dał Sony do myślenia

Do sprawy odniósł się Hermen Hulst, szef działu biznesowego w PlayStation Studios. W rozmowie z Financial Times przyznał, że gra stała się pewnego rodzaju lekcją dla całej firmy. Według niego zabrakło odpowiednio wczesnej kontroli procesu twórczego – dlatego Sony wprowadziło nowe procedury, obejmujące częstsze testy i dokładniejszą analizę poszczególnych etapów produkcji. Hulst podkreślił, że nie chce, by zespoły bały się podejmować ryzyka. Liczy na śmiałe pomysły, jak również na nowe marki. Jednocześnie Sony planuje reagować wcześniej, by ewentualne błędy nie prowadziły do katastrofy na etapie premiery.

Jeśli mamy ponosić porażki to chcę, żeby były szybkie i tanie.

Mimo upadku Concord firma nie zamierza rezygnować z gier-usług. Hulst zaznaczył, że kluczowa jest różnorodność doświadczeń i tworzenie społeczności wokół poszczególnych tytułów. Jednym z kolejnych projektów jest Marathon od Bungie. Gra miała już swoje problemy, w tym niekorzystne porównania do Concorda i opóźnienia. W czerwcu jej premiera została przesunięta bez podania nowej daty. Marathon wciąż jednak pozostaje w planach wydawniczych Sony i powinien ukazać się do końca roku fiskalnego 2026. Los tego projektu pokaże, czy wyciągnięte wnioski faktycznie zmienią podejście firmy do gier-usług.

Źródło: GameSpot

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
CZYTAJ RÓWNIEŻ  PlayStation rozdaje dodatek do popularnego survivala na PS5
Wincenty Wawrzyniak
O autorze

Wincenty Wawrzyniak

Redaktor
Specjalista od Groznawstwa, który nie stroni od swoich ulubionych tytułów. Ostatnio padł ofiarą Factorio. Rzadko się do tego przyznaje, ale ma też prawie 2000 godzin na liczniku w Path of Exile. Pozostałe dwa tytuły w jego świętej trójcy to Assassin’s Creed: Origins oraz Final Fantasy XV. Miłośnik RPG i hack’n’slash, dla którego najważniejsza jest dobra historia, a ściany tekstu są plusem. Po godzinach pisze do szuflady, pije niepokojąco duże ilości kawy i często wraca do swoich ulubionych seriali (o Hannibalu prawdopodobnie gadałby nawet w trumnie).

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie