Wyciekły zrzuty interfejsu Contraband. Menu zdradza, czym miała być gra

Contraband – nowe zrzuty UI z anulowanej gry Xbox
Newsy PC Xbox Series

Do sieci trafiły ekrany menu Contraband i sugerują konkretną wizję rodem z epoki lat 70. – z naciskiem na kooperację.

Anulowane jakiś czas temu Contraband od Avalanche Studios miało być kooperacyjną grą akcji z otwartym światem. Już w marcu 2022 roku pojawiły się plotki odnośnie wewnętrznego opóźnienia produkcji. Ostatecznie jednak, na początku sierpnia bieżącego roku, do sieci trafił komunikat, w którym deweloperzy poinformowali o całkowitym anulowaniu projektu.

Tak miał wyglądać interfejs w Contraband. Wyciekły zdjęcia

Teraz natomiast na internetowym horyzoncie pojawił się nowy zestaw zrzutów UI z portfolio byłego projektanta. Materiały, zebrane przez serwis MP1st, prezentują ekran drużyny dla czterech osób, przepływ lobby i matchmakingu oraz system progresji z rangami nazwanymi kolejno: Hustler, Bandit, Smuggler i Baron.

Jeden z kadrów wymienia też lokalizację o nazwie Downtown, co sugeruje miejskie centrum jako węzeł w strukturze misji. Część portretów postaci pochodzi z wcześniejszych fanowskich grafik Marvela użytych jako placeholdery. Nie należy ich traktować jako finalnego kierunku artystycznego. Jednak sam układ i nazewnictwo zdradzają, że gra budowała tożsamość gracza wokół ról i statusu w ekipie.

Na podstawie samych ekranów można wyczytać, że Contraband celowało w kooperacyjne doświadczenie pierwszego wyboru – wspólne lobby, rangi i czytelna struktura sesji miały spinać zabawę równie mocno, co strzelanie i pościgi. Szkoda tylko, że ostatecznie nic z tego nie ujrzy światła dziennego.

Źródło: MP1st/GamingBolt

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
CZYTAJ RÓWNIEŻ  Tylko 5 zł za unikatową, survivalową strategię w wersji na Steam
Wincenty Wawrzyniak
O autorze

Wincenty Wawrzyniak

Redaktor
Specjalista od Groznawstwa, który nie stroni od swoich ulubionych tytułów. Ostatnio padł ofiarą Factorio. Rzadko się do tego przyznaje, ale ma też prawie 2000 godzin na liczniku w Path of Exile. Pozostałe dwa tytuły w jego świętej trójcy to Assassin’s Creed: Origins oraz Final Fantasy XV. Miłośnik RPG i hack’n’slash, dla którego najważniejsza jest dobra historia, a ściany tekstu są plusem. Po godzinach pisze do szuflady, pije niepokojąco duże ilości kawy i często wraca do swoich ulubionych seriali (o Hannibalu prawdopodobnie gadałby nawet w trumnie).

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie