Cronos: The New Dawn zadebiutowało – wyniki na Steamie mówią same za siebie
Bloober Team chciało rzucić skorzystać z premiery Hollow Knight: Silksong. Liczby ze Steama pokazują jednak brutalną rzeczywistość.
Bloober Team postanowiło zaryzykować i wypuścić Cronos: The New Dawn w tym samym czasie, gdy świat czekał na premierę Hollow Knight: Silksong. CEO studia, Piotr Babieno, wierzył, że debiut obok hitu niezależnych twórców nie zaszkodzi, a wręcz pozwoli produkcji przyciągnąć dodatkową uwagę. Dane ze Steama pokazują jednak zupełnie inny obraz.
Cronos: The New Dawn z kiepskimi wynikami na Steam
Według statystyk Hollow Knight: Silksong w dniu premiery przyciągnął aż 560 tysięcy graczy jednocześnie. Dla porównania, Cronos: The New Dawn nie zdołało przekroczyć nawet 5 tysięcy użytkowników w tym samym czasie. Oznacza to różnicę ponad 120-krotną, która jasno pokazuje, że horror Bloober Team został niemal całkowicie przyćmiony przez popularność Silksonga. W chwili przygotowywania wiadomości rekord w przypadku polskiej produkcji wynosi raptem 5167 graczy bawiących się jednocześnie.
Obie produkcje różnią się gatunkiem i stylem. Silksong to platformowa przygoda o ogromnej bazie fanów, która sparaliżowała nawet serwery niektórych sklepów cyfrowych w dniu premiery. Cronos z kolei stawia na klimat horroru inspirowany klasyką pokroju Silent Hill, uzupełniony o dynamiczną akcję. Twórcy zapewniali, że gra powstała z myślą o rozsądnym budżecie i może zwrócić się już przy sprzedaży miliona kopii. Jednak konkurencja ze strony tak wyczekiwanego tytułu mogła mocno zaszkodzić pierwszym tygodniom sprzedaży.
Choć liczby nie wyglądają obiecująco, Cronos zebrał pozytywne opinie za atmosferę i konstrukcję rozgrywki. Problem w tym, że cała branża w dniu premiery żyła wyłącznie Silksongiem. Decyzja Bloober Team, aby nie przesuwać terminu, może więc zostać uznana za strategiczny błąd.
Źródło: Tech4Gamers
Dziękujemy za wsparcie!