DOOM Eternal ulepszony na konsolach nowej generacji. Nawet do 120 FPS w grze

DOOM Eternal - zrzut ekranu
PS5 Xbox Series Xbox Series S

DOOM Eternal otrzymał wreszcie aktualizację na PS5 i Xbox Series X oraz S. Jeśli chcecie wrócić do niszczenia demonów, macie dobry pretekst.

Bethesda jakiś czas temu potwierdziła, że najnowszy DOOM otrzyma aktualizację grafiki na PC oraz konsolach nowej generacji. PeCetowcy od jakiegoś czasu mogą testować nowości, a dopiero teraz zadebiutowała aktualizacja dla PS5 i obu modeli Xbox Series. Bethesda potwierdza zmiany, a jest ich całkiem sporo.

Oczywiście podstawowymi nowościami są liczne ulepszenia grafiki. Najbardziej zauważalne jest wprowadzenie ray-tracingu. Dodatkowo gra zadziała płynniej i/lub w wyższej rozdzielczości – zależy od wybranego trybu.

Warianty działania DOOM Eternal na nowej generacji konsol prezentują się następująco:

Xbox Series X:

  • Ray Tracing – włączony RT i 1800p/60 FPS
  • Performance – 1800p/120 FPS
  • Balanced – 4K/60 FPS

Xbox Series S:

  • Performance – 1080p/120 FPS
  • Balanced – 1440p/60 FPS

PlayStation 5 (dodano też wsparcie funkcji DualSense):

  • Ray Tracing – włączony RT i 1800p/60 FPS
  • Performance – 1584p/120 FPS
  • Balanced – 4K/60 FPS

Next-genowa aktualizacja gry jest dostępna całkowicie za darmo dla posiadaczy tytułu w wersji na poprzednią generację. Dodatkowo pobiorą ją również gracze, którzy zgarnęli DOOM Eternal w ramach Game Passa.

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
CZYTAJ RÓWNIEŻ  Fable na PS5 w dniu premiery, Forza Horizon 6 z opóźnieniem – plotki przed Developer Direct
Jakub Stremler
O autorze

Jakub Stremler

Redaktor
Popkulturowy kombajn lubujący się w literaturze weird fiction, filmowych horrorach, dobrej muzyce i grach wszelkiego rodzaju. Po godzinach studiuje game design i pielęgnuje pasję do sportu.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie