Elden Ring: Nightreign na porównaniu graficznym PS5/PS5 Pro vs. Xbox Series X/S. Sony wypada gorzej

Elden Ring: Nightreign na porównaniu graficznym PS5/PS5 Pro vs. XSX/S | Newsy - PlanetaGracza
Newsy PC PS5 Xbox Series

W sieci pojawiło się szczegółowe graficzne porównanie gry Elden Ring: Nightreign na konsolach PlayStation oraz Xbox.

Najnowsze testy sieciowe nadchodzącej produkcji studia FromSoftware pozwoliły na szczegółowe porównanie wydajności oraz oprawy graficznej produkcji na konsolach Sony (PS5 oraz PS5 Pro) i Microsoftu (Xbox Series X/S). Analiza udostępniona na znanym kanale ElAnalistaDeBits na YouTubie skupia się na trybach graficznych, jakości obrazu. Bada również płynność rozgrywki na wspomnianych platformach.

Elden Ring: Nightreign – szczegółowe porównanie graficzne PS5/PS5 Pro/Xbox Series X/Xbox Series S

Nightreign zaoferuje dwa tryby graficzne na konsolach PlayStation i Xbox: tryb Quality oraz tryb Performance. W pierwszym trybie na wszystkich sprzętach zauważalna jest wyższa rozdzielczość cieni oraz większy zasięg renderowania w porównaniu z trybem Performance. Oczywiście, jak nietrudno się domyślić, wersja na Xbox Series S charakteryzuje się pewnymi ograniczeniami. Mowa tutaj m.in. o mniej intensywnych efektach ambient occlusion czy też mniejszej gęstości roślinności.

Jeżeli chodzi natomiast o rozdzielczość, PS5, PS5 Pro oraz Xbox Series X zapewniają rozgrywkę w natywnym 4K (2160p). W trybie Performance rozdzielczość jest dynamiczna i dąży do 4K na wszystkich trzech wspomnianych sprzętach. Mimo tego najczęściej oscyluje w okolicach 1800p na PS5 i Xbox Series X. Na PS5 Pro rzeczywiście utrzymuje się na poziomie 4K. Xbox Series S oferuje natomiast natywne 1440p w trybie Quality, oraz dynamiczne 1080p w trybie Performance.

Na ten moment wersja Nightreign na PS5 boryka się z problemami, co widać dobrze chociażby w 3 minucie i 33 sekundzie nagrania. Na obu konsolach PlayStation dostrzec można bowiem problemy z teksturami oraz ich ostrością. Redakcja kanału potwierdziła, że sprzęt Sony ma problemy z teksturowaniem oraz zasięgiem rysowania obiektów. Ponadto na PS5 Pro mamy do czynienia z minimalnymi różnicami pomiędzy trybami graficznymi. Może to oznaczać, iż gra nie została jeszcze w pełni zoptymalizowana pod platformę Sony.

CZYTAJ RÓWNIEŻ  O tych grach w PS Plus nie słyszeliście, a powinniście zagrać. Gracze polecają

Na koniec warto dodać, że żadna z wersji konsolowych nie osiąga stabilnego 60 FPS w trybie wydajności (Performance). Choć wersje na PS5, XSX oraz XSS celują w tę liczbę klatek na sekundę w obu trybach, rzeczywistość wygląda nieco inaczej. W trybie Quality wersja na PS5 osiąga średnio około 40 FPS na sekundę, PS5 Pro około 55, Xbox Series X około 37, a Series S zamyka podium z wynikiem około 35 FPS.

Źródło: TwistedVoxel

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
Wincenty Wawrzyniak
O autorze

Wincenty Wawrzyniak

Redaktor
Specjalista od Groznawstwa, który nie stroni od swoich ulubionych tytułów. Ostatnio padł ofiarą Factorio. Rzadko się do tego przyznaje, ale ma też prawie 2000 godzin na liczniku w Path of Exile. Pozostałe dwa tytuły w jego świętej trójcy to Assassin’s Creed: Origins oraz Final Fantasy XV. Miłośnik RPG i hack’n’slash, dla którego najważniejsza jest dobra historia, a ściany tekstu są plusem. Po godzinach pisze do szuflady, pije niepokojąco duże ilości kawy i często wraca do swoich ulubionych seriali (o Hannibalu prawdopodobnie gadałby nawet w trumnie).

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie