Absurdalnie bogaty świat Fable. Każdy budynek będzie otwarty, na mapie aż 1000 NPC

Fable z niepowtarzalnie wielkim, bogatym i otwartym światem
Newsy PC PS5 Xbox Series

Nowe Fable ma być absurdalnie szczegółowe. Playground Games potwierdziło, że w otwartym świecie gry da się wejść do każdego budynku, a nawet w nim zamieszkać.

  • NAJWAŻNIEJSZE INFORMACJE W SKRÓCIE:
  • Fable zaoferuje otwarty świat, w którym każdy budynek ma wnętrze
  • Gracze będą mogli kraść, kupować nieruchomości i normalnie w nich żyć
  • Mapa Albionu jest nieco mniejsza niż w Forza Horizon, ale znacznie gęstsza
  • Premiera gry zaplanowana jest na jesień 2026 roku

Po latach ciszy i niedopowiedzeń nowy Fable zaczyna wreszcie wyglądać jak coś więcej niż ładny teaser. Podczas Xbox Developer Direct twórcy z Playground Games zdradzili kolejne szczegóły dotyczące skali projektu i wygląda na to, że ambicje studia są naprawdę spore. Najważniejsza informacja jest prosta. Każdy budynek w świecie gry będzie można odwiedzić, splądrować, kupić albo zamienić w dom rodzinny.

Gęsty i bogaty świat Fable

W rozmowie z IGN współzałożyciel Playground Games, Ralph Fulton, odniósł się do porównań między Fable a serią Forza Horizon. Mapa Albionu jest faktycznie nieco mniejsza niż otwarte światy znane z wyścigów, ale kluczowa różnica tkwi w zagęszczeniu detali. Horizon projektowany jest z myślą o prędkościach rzędu setek kilometrów na godzinę. Fable ma działać zupełnie inaczej.

Każdy budynek w grze posiada pełnoprawne wnętrze, ponieważ gracz może z nim wejść w interakcję. Można okraść dom, kupić go na własność, a nawet zamieszkać w nim z jedną ze swoich rodzin. I nie jest to przenośnia. System relacji wraca w pełnej krasie. Gracze będą mogli brać śluby, mieć dzieci, rozwodzić się i prowadzić kilka równoległych żyć, jeśli tylko będą gotowi ponieść konsekwencje.

Playground Games podkreśla, że świat Albionu został zaprojektowany wokół immersji. Lasy, wioski i miasta mają sprawiać wrażenie miejsc, które faktycznie żyją, a nie tylko dekoracji. W grze pojawi się ponad tysiąc ręcznie przygotowanych NPC-ów, a każdy wybór gracza wpłynie na to, jak świat będzie na niego reagował. Moralność znów odgrywa kluczową rolę, więc kradzież, przemoc czy zdrada nie przejdą bez echa.

CZYTAJ RÓWNIEŻ  Pierwsza aktualizacja PS5 w 2026 roku już dostępna. Wprowadza kilka konkretów

Warto też pamiętać o skali produkcji. Nowy Fable powstaje od ponad ośmiu lat i jest pierwszym pełnoprawnym RPG-iem Playground Games. Studio przeniosło do projektu doświadczenie z budowy ogromnych światów w Horizon, ale musiało je kompletnie przedefiniować pod kątem narracji i interakcji.

Jeśli wszystko zagra tak, jak zapowiadają twórcy, Fable może być jednym z najbardziej szczegółowych otwartych światów w grach RPG ostatnich lat. A biorąc pod uwagę, że mówimy o pierwszoplanowym tytule Xboxa po długiej przerwie, oczekiwania są wysokie. Bardzo wysokie.

Źródło: Tech4Gamers

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
Artur Łokietek
O autorze

Artur Łokietek

Redaktor
Zamknięty w horrorach lat 80. specjalista od seriali, filmów i wszystkiego, co dziwne i niespotykane, acz niekoniecznie udane. Pała szczególnym uwielbieniem do dobrych RPG-ów i wciągających gier akcji. Ekspert od gier z dobrą fabułą, ale i koneser tych z gorszą. W przeszłości miłośnik PlayStation, obecnie skupiający się przede wszystkim na PC i relaksie przy Switchu.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie