Nowy darmowy mod do Fallout 4 potrafi niemal podwoić FPS. Wykorzystuje FSR 3 od AMD
Nowy mod do Fallout 4 korzysta z technologii AMD FSR 3 i generowania klatek, aby wygładzić działanie gry w miejscach o dużym obciążeniu CPU. W dodatku jest całkowicie darmowy!
Scena moderska Fallout 4 wciąż żyje, zwłaszcza po jubileuszowej rocznicy gry i debiucie Anniversary Edition. Kolejne mody próbują nie tylko rozbudować zawartość, lecz także poprawić działanie produkcji Bethesdy w najtrudniejszych warunkach, które potrafią mocno dociążyć procesor oraz kartę graficzną. Jednym z takich projektów staje się najnowsza propozycja od znanego w społeczności twórcy.
Fallout 4 z darmowym modem, który podwaja liczbę FPS-ów
W serwisie Nexus Mods pojawił się nowy darmowy mod z generowaniem klatek dla Fallout 4, przygotowany przez doodluma – głównego programistę pakietu Community Shaders do Skyrim. Projekt korzysta z technologii AMD FidelityFX Super Resolution 3, opartej na publicznie dostępnym SDK GPUOpen i bibliotece DLL podpisanej przez AMD. Według autora modyfikacja potrafi nawet dwukrotnie zwiększyć liczbę klatek na sekundę w scenach intensywnie obciążających CPU, na przykład w miastach lub przy rozbudowanych modyfikacjach pokroju Sim Settlements 2.
Modyfikacja domyślnie aktywuje się na monitorach o odświeżaniu co najmniej 120 Hz, lecz gracz może wymusić inną konfigurację w pliku .ini. Do poprawnego działania potrzebne są Address Library for F4SE Plugins oraz High FPS Physics Fix, a Fallout 4 musi działać w trybie okienkowym lub w ramce. Rozwiązanie współpracuje z ENB oraz darmowym upscalerem PureDark, gdy ustawienia wymuszają DLAA lub natywne wygładzanie krawędzi. Mod nie obsługuje wydania VR, ponieważ tam podobną funkcję pełni już spacewarp.
Projekt bierze udział w konkursie Fallout 2025 Modathon, który rozpoczął się 23 października (Fallout Day) i potrwa do 31 grudnia 2025 roku. W tle wciąż pojawiają się także plotki o możliwych remasterach Fallout 3 oraz Fallout: New Vegas.
Źródło: Wccftech
Dziękujemy za wsparcie!