Ile czasu zajmie przejście Ghost of Yotei? Twórcy ujawniają długość gry

Ghost of Yotei z gigantyczną aktualizacją i nowościami
Newsy PS5

Choć gra Ghost of Yotei, czyli nadchodząca produkcja studia Sucker Punch, nie będzie dłuższa od Ghost of Tsushima, to zaoferuje więcej swobody.

Wielkimi krokami powoli zbliża się premiera wyczekiwanej kontynuacji gry Ghost of Tsushima z 2020 roku – Ghost of Yotei. Produkcja zapowiada się jako duchowy spadkobierca pierwowzoru, zarówno w kwestii fabularnej, jak i stylistycznej. Teraz dowiedzieliśmy się, ile mniej więcej powinno nam zająć przejście całej gry.

Poznaliśmy długość Ghost of Yotei. Ile zajmie ukończenie gry?

Jason Connell, współreżyser gry, ujawnił w rozmowie z VideoGamesChronicle, że długość nowej produkcji będzie porównywalna z poprzednią odsłoną. Oznacza to, że główny wątek zajmie około 25 godzin, a całość – nawet ponad 46, w zależności od stylu gry. Tym razem jednak rozgrywka ma być bardziej zróżnicowana. Connell podkreśla, że gracze otrzymają więcej swobody i różnorodnych aktywności.

Twórcy nie zamierzają jednak rezygnować z wyraźnej struktury fabularnej; gra wciąż będzie miała początek, połowę oraz zakończenie. Historia Atsu, głównej bohaterki, skupi się na eliminowaniu tytułowej Szóstki Yotei. Nie będzie jednak możliwości zlikwidowania wszystkich celów bez znajomości kontekstu fabularnego. W przeciwieństwie do oryginału, Yotei wprowadzi do rozgrywki mechanikę śledztwa. Gracze będą zbierać wszelkiego rodzaju informacje o celach, podążając za tropami, które zaprowadzą ich w kolejne rejony.

Oczywiście, oprócz tego pojawią się zupełnie nowe bronie, ulepszenia i ważne wybory, które mogą wpłynąć na styl rozgrywki. Przypomnijmy, że Ghost of Yotei ma zadebiutować na rynku 2 października 2025 roku wyłącznie na konsolach PlayStation 5.

Źródło: GamingBolt

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
CZYTAJ RÓWNIEŻ  Ubisoft odpowiada na plotki o remake'u Assassin's Creed IV: Black Flag
Wincenty Wawrzyniak
O autorze

Wincenty Wawrzyniak

Redaktor
Specjalista od Groznawstwa, który nie stroni od swoich ulubionych tytułów. Ostatnio padł ofiarą Factorio. Rzadko się do tego przyznaje, ale ma też prawie 2000 godzin na liczniku w Path of Exile. Pozostałe dwa tytuły w jego świętej trójcy to Assassin’s Creed: Origins oraz Final Fantasy XV. Miłośnik RPG i hack’n’slash, dla którego najważniejsza jest dobra historia, a ściany tekstu są plusem. Po godzinach pisze do szuflady, pije niepokojąco duże ilości kawy i często wraca do swoich ulubionych seriali (o Hannibalu prawdopodobnie gadałby nawet w trumnie).

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie