Kolonia już nie taka jak kiedyś. Gothic Remake zmienia klimat gry
Gothic Remake z nową wizją. Twórcy stawiają na realizm, barok i cięższy klimat. A przynajmniej tyle obiecują w nowym materiale zza kulis produkcji.
Studio Alkimia Interactive nie próbuje odtworzyć pierwszego Gothica jeden do jednego. Zamiast tego szykuje znacznie bardziej realistyczną, mroczną wersję klasyka, czerpiąc inspiracje z baroku i późniejszych części serii.
Gothic Remake klasycznie, ale po nowemu
W udostępnionym filmie zza kulis deweloperzy podkreślają, że mimo ogromnego szacunku dla oryginału, gra musi się zmienić. Nie chodzi tylko o oprawę wizualną, ale o stworzenie wiarygodnego świata, który nie będzie ograniczony przez technologie z początku wieku. Przeskalowane ciała postaci czy uproszczone modele przeciwników odejdą do lamusa.
Nowy Gothic ma być bardziej spójny z resztą trylogii. Twórcy chcą, żeby świat wyglądał tak, jakby naprawdę istniał, nie tylko w pierwszej części, ale także w kontekście wydarzeń z „dwójki” i „trójki”. Ścierwojad to dobry przykład tej zmiany. Potwór teraz wygląda bardziej jak prehistoryczny drapieżnik niż komiczny kurczak z oryginału.
Na poziomie stylistyki gra czerpie z malarstwa barokowego. Inspiracje Caravaggiem czy Claude’em Lorrainem mają przełożyć się na obraz o dużym kontraście i przygaszonych barwach. Wszystko po to, by pogłębić dramatyzm i depresyjny klimat Górniczej Doliny. Bo kolonia karna to w końcu nie miejsce na kolory i sielanki.
Deweloperzy z Alkimia Interactive nie idą na skróty. Gothic Remake nie będzie nostalgiczną laurką, tylko próbą stworzenia świata surowego i ponurego, który, jak sami mówią, „wydaje się prawdziwy”. Jak im to wyjdzie, przekonamy się już niedługo. Chyba…
Źródło: YouTube
Dziękujemy za wsparcie!