Kojima tworzył grę MATRIX?! Szokujące kulisy – Konami powiedziało „NIE”
Świat gier mógł wyglądać zupełnie inaczej. Nowe informacje ujawniają, że legendarny Hideo Kojima był o krok od stworzenia gry w uniwersum Matrixa na prośbę samych Wachowskich! Niestety, na drodze stanęło Konami, które miało inne plany wobec twórcy Metal Gear Solid. Poznajcie kulisy jednej z największych „zmarnowanych szans” w historii branży.
Jak Konami zablokowało Matrixa od Hideo Kojimy
To historia, która brzmi jak scenariusz alternatywnej rzeczywistości. W nowym artykule serwisu Time Extension, Christopher Bergstresser, były wiceprezes ds. licencji w Konami Digital Entertainment, ujawnił szokujące fakty. Okazuje się, że siostry Wachowskie, reżyserki Matrixa, były wielkimi fankami Hideo Kojimy i osobiście zwróciły się do niego z propozycją stworzenia gry osadzonej w ich kultowym uniwersum. Doszło nawet do spotkania w siedzibie Konami, w którym uczestniczyli Kojima, Wachowskie oraz ich concept artysta.
Wachowskie miały powiedzieć wprost: „Naprawdę chcemy, żebyś zrobił grę Matrix. Możesz to zrobić?”. Niestety, ostateczna decyzja nie należała do Kojimy. Jak wspomina Bergstresser, obecny na spotkaniu Kazumi Kitaue (ówczesny wysoko postawiony pracownik Konami), po wysłuchaniu tłumaczenia propozycji na japoński, spojrzał na Wachowskie i odpowiedział krótko i stanowczo: „Nie”. Konami chciało, aby Kojima w tamtym czasie skupił się wyłącznie na rozwijaniu serii Metal Gear Solid, która była ich kurą znoszącą złote jaja.
Tym samym marzenie o grze Matrix stworzonej przez wizjonera Hideo Kojimę legło w gruzach. Choć Kojima mógł uczestniczyć w japońskiej premierze filmu i afterparty, sama gra nigdy nie powstała. Zamiast tego fani Matrixa otrzymali takie tytuły jak Enter the Matrix czy The Path of Neo – gry, które choć nie były tragiczne, zdaniem wielu nie wykorzystały w pełni potencjału bogatego uniwersum Wachowskich. Były to raczej typowe produkcje towarzyszące premierom filmowym.
Dziś, gdy marka Matrix nie jest już w szczytowej formie, a Hideo Kojima pracuje nad własnymi, niezależnymi projektami (jak Death Stranding 2 czy OD), szanse na powrót do tego pomysłu są praktycznie zerowe. Ujawnienie tej historii jest jednak fascynującym wglądem w kulisy branży i przypomnieniem, jak decyzje biznesowe potrafią pogrzebać potencjalnie rewolucyjne projekty. Pozostaje nam jedynie wyobrażać sobie, jak mogłaby wyglądać gra Matrix stworzona przez mistrza Hideo Kojimę.
Źrodło: thegamer
Dziękujemy za wsparcie!