Twórcy gier wieszczą koniec gier-usług i wydań fizycznych

Gry-usługi wymierają? Tak uważa większość twórców | Newsy - PlanetaGracza
Mobile Newsy PC PS4 PS5 Switch Xbox Series XOne

Nowa ankieta przeprowadzona wśród deweloperów przynosi ciekawe wnioski. Gry-usługi, zdaniem większości, nie są dziś bezpiecznym modelem.

W tym kontekście gry-usługi definiujemy jako produkcje z częstymi aktualizacjami (zazwyczaj z nową zawartością) oraz posiadają możliwość wydawania rzeczywistych pieniędzy w cyfrowym sklepie wewnątrz gry.

Gry-usługi są skazane na wymarcie?

Jakiś czas temu branżowi specjaliści uznali, że koncepcja gier-usług jest na wymarciu. To obecnie jeden z najpopularniejszych modeli dystrybucji gier wideo. Jeśli komuś się powiedzie, za sprawą jednej gry może zyskać klientów na długie lata, a co za tym idzie – sporo wpływów. Jeśli jednak nie, to będzie bardzo bolesna wtopa. I to ryzyko przestaje się coraz bardziej opłacać.

Zdaniem grupy 600 twórców gier przepytanych przez Game Developer Collective, zdecydowana większość obawia się o przyszłość tej gałęzi wydawniczej. Łącznie aż 70% deweloperów twierdzi, że strategia rozwojowa gier-usług w obecnej ich formie nie wydaje się opłacalna lub może po prostu się nie sprawdzić. Wśród tych głosów trzeba wyróżnić 31% osób, które są tym „bardzo zaniepokojone” oraz 39% jako „w pewien sposób zaniepokojone”. 29% osób nie była pewna lub tylko „delikatnie” czuje się zaniepokojona potencjalnym brakiem opłacalności modelu gier-usług.

Największym problemem według wyników ankiety może być zrównoważony rozwój. 63% deweloperów martwi się, że gracze stracą zainteresowanie ich tytułami, a 57% przyznało, że trudno jest utrzymać długoterminowe zaangażowanie fanów. Co ciekawe, nawet 62% twórców obawia się, że inne gry-usługi przejmą ich grupę docelową.

Zamiast gier-usług, coraz większy zwrot można zaobserwować w kierunku klasycznych, płatnych DLC. 30% badanych może zdecydować się na taką formę nowej zawartości do swoich gier. Pojawiła się także ciekawostka dotycząca wydawania gier. Niestety, pudełka faktycznie są w odwrocie. Tylko 22% ankietowanych wskazywało na fizyczne wydanie nowego tytułu (w porównaniu do 27% obecnych premier). Skoro więc coraz mniej deweloperów decyduje się na taką formę dystrybucji… to chyba sami rozumiecie, co to oznacza.

CZYTAJ RÓWNIEŻ  Wzruszająca gra za darmo na Steam. Pozytywne recenzje

Źródło: GameDeveloper

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
Artur Łokietek
O autorze

Artur Łokietek

Redaktor
Zamknięty w horrorach lat 80. specjalista od seriali, filmów i wszystkiego, co dziwne i niespotykane, acz niekoniecznie udane. Pała szczególnym uwielbieniem do dobrych RPG-ów i wciągających gier akcji. Ekspert od gier z dobrą fabułą, ale i koneser tych z gorszą. W przeszłości miłośnik PlayStation, obecnie skupiający się przede wszystkim na PC i relaksie przy Switchu.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie