Tak zmieniała się seria GTA. Od kanciastych postaci po błyszczące samochody

GTA - ewolucja serii
Mobile Newsy PC PS Vita PS2 PS3 PS4 PS5 Switch X360 Xbox Series Xbox Series S XOne

Seria GTA bez wątpienia jest jednym z najważniejszych cykli gier w całych dziejach gamingu. Nie tylko można tak mówić ze względu na niezwykłą popularność, ale także z powodu wytyczania ścieżek, przez które podążali twórcy innych produkcji.

Wszystko zaczęło się w 1997 roku, kiedy to świat ujrzało pierwsze Grand Theft Auto na PC oraz PSX-ie. Mało kto mógł się wtedy spodziewać, że rozwijanie tej marki wpłynie aż tak bardzo na branżę grową. Do sukcesów serii śmiało można zaliczyć m.in. GTA V, które obecnie zaskarbiło sobie tytuł bycia drugą najlepiej sprzedającą się grą wszechczasów (pierwszą obecnie jest Minecraft).

Historia cyklu Grand Theft Auto pięknie obrazuje nie tylko to, jak ewoluowały ogólnie gry wideo na przestrzeni lat, ale także świetnie pokazuje rozwój technologii. Każda kolejna część mogła pochwalić się wykorzystaniem dodatkowej mocy obliczeniowej, co owocowało poprawą jakości grafiki oraz jeszcze bardziej zaawansowanymi mechanikami. Widać to także po tym, ile po prostu dzieje się w kolejnych odsłonach. Od liczby przechodniów i kierowców, przez gęstość obiektów w miastach, po samą grywalną zawartość.

Z którą częścią GTA rozpoczęliście swoją przygodę? Macie jakieś wyjątkowe wspomnienia z nią? Czekam na Wasze historie w sekcji komentarzy.

Pozostając w temacie retro, wiedzieliście, że CD Projekt RED miało plany zrobienia gry o wiedźmince? Więcej na ten temat możecie przeczytać w tym miejscu.

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
CZYTAJ RÓWNIEŻ  Duży remake Resident Evil z pokazem jeszcze w 2026 roku. Nie będzie to "piątka"
Michał Wieczorek
O autorze

Michał Wieczorek

Redaktor
Od najmłodszych lat pasjonat game devu i miłośnik gier Nintendo. Oprócz tego hobbistycznie kolekcjonuje dużo niepotrzebnych, geekowskich gadżetów. Co drugi weekend student game designu.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie