GTA VI z funkcją, której zabrakło w piątce? Fani węszą wielki powrót
Pewien detal z trailerów GTA V, który ostatecznie nie trafił do gry, może w końcu znaleźć swoje miejsce w GTA VI. Jednoręczne strzelanie, zaprezentowane niegdyś tylko w zapowiedziach, znów budzi emocje – tym razem za sprawą najnowszych materiałów z nadchodzącej części serii.
Teoria fanów. GTA VI przywróci zapomnianą mechanikę sprzed lat
Oczekiwania wobec GTA VI sięgają zenitu – gra ma nie tylko pobić rekordy, ale i zdefiniować gatunek na nowo. Dlatego każdy trailer analizowany jest przez fanów klatka po klatce. Jedna z teorii, która zyskuje coraz większy rozgłos, dotyczy jednoręcznego strzelania. Chociaż taka technika została pokazana w zapowiedziach GTA V, nigdy nie pojawiła się w finalnej wersji gry. Teraz, dzięki nowym materiałom, wielu graczy uważa, że Rockstar wreszcie może zrealizować ten pomysł.
Na Redditcie użytkownik Kamil210s opublikował porównanie ujęć z GTA V i GTA VI w których bohaterowie dzierżą pistolety w jednej ręce. To subtelny, ale znaczący detal – zwłaszcza że Red Dead Redemption 2 (również od Rockstara) posiadało już funkcję jednoręcznego strzelania. Jeśli GTA 6 rzeczywiście korzysta z podobnych mechanik, możemy spodziewać się bardziej elastycznego i realistycznego systemu walki, gdzie styl postaci przekłada się na sposób użycia broni.
Sceptycy zwracają jednak uwagę na kontekst fabularny – Jason, jeden z protagonistów GTA VI, ma najprawdopodobniej wojskową przeszłość, co mogłoby przemawiać za dwuręcznym, profesjonalnym chwytem broni. Z kolei Lucia, widziana w przeciekach, także posługuje się pistoletem w klasyczny sposób. Pamiętajmy jednak, że materiały z wczesnych buildów mogą różnić się znacznie od finalnej wersji – a Rockstar już nieraz udowodnił, że potrafi zaskakiwać graczy nawet na ostatniej prostej.
Zobacz też: Edycja kolekcjonerska Ghost of Yotei, czyli dla prawdziwych fanów. Znamy cenę
Choć oficjalnych potwierdzeń wciąż brak, fani liczą na to, że szóste GTA stanie się grą, która nie tylko spełni, ale i przekroczy oczekiwania. Sam Strauss Zelnick, szef Take-Two, zapowiedział, że Rockstar tworzy „największe i najbardziej imponujące doświadczenie w historii gier wideo”. Jeśli jednym z jego elementów okaże się dopracowana mechanika walki, uwzględniająca choćby różne style trzymania broni – może się okazać, że nawet małe detale, jak sposób strzelania, zrobią wielką różnicę.
Źródło: Reddit
Dziękujemy za wsparcie!