W GTA VI wydacie fortunę. Rockstar odpala rynek GTA Online, paczki po nawet 500 dolarów
Rockstar oficjalnie wchodzi w handel modami i przygotowuje grunt pod nową erę GTA Online. Ruszył marketplace Cfx, a ceny pakietów potrafią sięgnąć absurdalnych poziomów.
- NAJWAŻNIEJSZE INFORMACJE W SKRÓCIE:
- Rockstar uruchomił oficjalny sklep z modami Cfx Marketplace
- Platforma oferuje zarówno darmowe, jak i płatne mody do GTA i RP
- Jeden z pakietów startowych kosztuje prawie 500 dolarów
- Całość wygląda jak test przed premierą GTA VI i nowym GTA Online
Rockstar robi to, co potrafi najlepiej. Najpierw latami walczy z modderami, potem zmienia zdanie, a na końcu otwiera własny sklep i liczy wpływy. Studio oficjalnie uruchomiło Cfx Marketplace, czyli cyfrowy rynek modów i dodatków tworzonych przez społeczność. Jeśli komuś wydawało się, że to tylko miły gest w stronę twórców, to ceny pakietów szybko sprowadzają na ziemię.
Rockstar szykuje nowy model GTA VI Online
Za całym projektem stoi przejęte w 2023 roku Cfx.re, czyli ekipa odpowiedzialna za FiveM i RedM, największe serwery roleplay do GTA i Red Dead Redemption. Dla przypomnienia, jeszcze kilka lat temu Rockstar i Take-Two oskarżali FiveM o wspieranie piractwa i rozdawali bany. W 2022 roku narracja się zmieniła, bo okazało się, że roleplay to nie problem, tylko żyła złota.
Nowy Cfx Marketplace ma być kuratorowanym sklepem z assetami, skryptami, mapami i innymi dodatkami, przeznaczonymi dla serwerów i graczy. Rockstar obiecuje miejsce zarówno dla darmowych modów, jak i płatnych pakietów tworzonych przez wybranych partnerów. Na start lista twórców jest ograniczona, a zawartość starannie dobrana. Brzmi bezpiecznie, sterylnie i bardzo korporacyjnie.
Najwięcej emocji wzbudzają ceny. Przykładowy Activities Bundle, zawierający m.in. kręgle, bilard czy bungee jumping, kosztuje dokładnie 467,99 dolarów. To poziom, który jeszcze niedawno byłby memem, a dziś jest realną ofertą w oficjalnym sklepie Rockstar. Trudno nie odnieść wrażenia, że to próba sprawdzenia, ile gracze są w stanie zapłacić za dodatkowe atrakcje w kontrolowanym ekosystemie.
Cała operacja wygląda jak poligon doświadczalny przed premierą GTA VI i nową wersją GTA Online. Rockstar doskonale wie, że wchodzi na rynek, gdzie konkurencją są Fortnite i Roblox, czyli platformy oparte na treściach tworzonych przez użytkowników i ich monetyzacji. Cfx Marketplace to wyraźny sygnał, że przyszłość GTA ma być bardziej platformą niż klasyczną grą.
Czy gracze to kupią? Zapewne tak, przynajmniej część. Rockstar znów ustawia zasady gry i sprawdza, jak daleko może się posunąć, zanim społeczność zacznie krzyczeć naprawdę głośno.
Źródło: PC Gamer
Dziękujemy za wsparcie!