Half-Life 3 jako strategia czasu rzeczywistego lub gra z aktorami?

Half-Life 3 jako strategia czasu rzeczywistego lub gra z aktorami?
Newsy PC

Niepotwierdzone informacje dotyczące powstawania Half-Life 3.

Sądzicie, że kolejna część kultowej serii ujrzy w końcu światło dzienne? Dwójka została wydana ponad 10 lat temu i od tego czasu jedyne co dostajemy odnośnie Half-Life 3, to po prostu kolejne plotki, niesprawdzone przecieki i spekulacje.

Tym razem na temat tworzenia trzeciej części Half-Life możemy co nieco posłuchać w materiale od Andrew Reinera, redaktora naczelnego magazynu Game Informer. Dotarł on do jednego z deweloperów, który twierdzi, że swego czasu wokół Half-Life 3 panowało istne zamieszanie i powstało wiele różnych prototypów gry, za które odpowiadały niewielkie zespoły (4-5 osobowe). Ponoć największe zainteresowanie Valve zyskały sobie dwa projekty i tutaj spore zaskoczenie – rozważano Half-Life 3 jako produkcję RTS lub grę z aktorami, czyli bardziej rozbudowany film interaktywny, w którym gracz nie tylko oglądałby kolejne sceny.

Prawdę mówiąc, ciężko sobie wyobrazić Half-Life 3 w takich konwencjach. Choć strategia czasu rzeczywistego? Może, jako spin-off serii, lecz po pełnoprawnej trójce oczekujemy niezłego strzelania z perspektywy pierwszej osoby!

Game Informer namierzył również inne osoby pracujące nad prototypami Half-Life 3, lecz te nie chciały podzielić się z serwisem żadnymi informacjami.

Half-Life VR zamiast Half-Life 3? To możliwy scenariusz

Wierzycie jeszcze, że wkrótce usłyszymy zapowiedź Half-Life 3? Sporo już było plotek na ten temat i niepotwierdzonych informacji. Oficjalnie nic o kontynuacji nie wiadomo.

Być może zamiast trójki zobaczymy jednak jakiś spin-off serii na gogle wirtualnej rzeczywistości? Taką tezę stara się omówić w poniższym filmiku serwis Valve News Network, który doszukał się w aplikacji Destinations wpisów świadczących o tym, że aktywa z serii Half-Life zostały wykorzystane do eksperymentowania w VR.

W aplikacji odnaleziono nie tylko plik z projektem HL:VR, lecz również dokopano się do aktualizacji z września tego roku, która wspomina o broniach i granatach pochodzących z Half-Life VR.

CZYTAJ RÓWNIEŻ  Jeśli lubicie strzelać albo się bać, te trzy gry za darmo powinniście odebrać. Zaraz znów będą płatne

Ciekawe, czy coś jest na rzeczy, czy też może dostajemy kolejny ślepy trop, który jedynie wzbudza nadzieję. Jak sądzicie?

Half-Life 3 – „Wyciekła” ogromna ilość informacji o grze

Dokładnie rok temu Notanaverageavenger, użytkownik Reddita, wywołał burzę – podał się on bowiem za pracownika Valve, na dowód wrzucił rozmyte zdjęcie swojego identyfikatora, a na koniec podzielił się całą masą rzekomo prawdziwych informacji na temat Half-Life 3. Oczywiście wszystkie informacje o internaucie zdążyły już zniknąć, ale przeciek pozostał (oryginał znajduje się na redditowym subforum poświęconym Half-Life). Oto, co mówi na temat gry:

  • Half-Life 2: Episode 3 został anulowany; projekt przemienił się jednak w pełnoprawny tytuł.
  • Struktura gry nie przypomina ani liniowej strzelanki, ani też RPG z otwartym światem. Jest czymś innym.
  • Środowisko gry obejmie dżungle, pustynie, a także tereny miejskie i górzyste.
  • Wydarzenia charakteryzuje duża losowość w zmiennych – zarówno tych ważnych dla fabuły, jak i mniej istotnych. Przejście kolejny raz tej samej misji nigdy nie będzie wyglądać tak samo.
  • Rozgrywki nie będą nam przerywać wcinające się w najmniej odpowiednich momentach cut-scenki, a gracz pozostanie w pełni kontroli nad postacią nawet podczas rozmów.
  • Silnik Source 2 dba o to, by żadna z kwestii mówionych się nie powtórzyła. NPC nie powtarzają raz nagranych fraz, lecz na bieżąco składają zdania z pojedynczych słów, w zależności od ich nastroju i stosunku do gracza.
  • Zagadki związane z fizyką i otoczeniem są opcjonalne i losowo generowane.
  • Za oprawę dźwiękową odpowiadać ma Kelly Bailey, a muzyka ma się zmieniać w zależności od tego, co, gdzie i z kim robimy.
  • Gra żywiołowo reaguje na wybory i dokonania gracza. Gdy zburzymy budynek, ludzie mogą zacząć podnosić cegły i używać ich w walce, a gdy kilka dni później do niego wrócimy, możemy w nim znaleźć ocalałych, którzy posprzątali część rumowiska i tam się osiedlili.
  • Przedmioty są tworzone z myślą o ich odpowiednikach w prawdziwym świecie. Tak więc na przykład samochody zbudowane są z rzeczywistych części, które możemy rozebrać.
  • Istotnym dla rozgrywki czynnikiem jest też temperatura. Przykładowo zamarznięta szyba jest łatwiejsza do rozbicia,  rozgrzany metal zacznie się roztapiać, a guma przyklejać do podłoża.
  • Fabuła gry nie jest Notanaverageavengerowi znana, lecz G-Man odegra w niej większą rolę, niż dotychczas. Być może będzie nawet grywalną postacią.
  • Half-Life 3 nie powstaje z myślą o wirtualnej rzeczywistości, lecz jej wsparcie nie jest wykluczone.
  • Gra jest w tak zaawansowanym stadium że możemy się jej spodziewać szybciej, niż nam się wydaje.

Brzmi pięknie, prawda? Doświadczenie mówi, że nie ma się jednak co nakręcać – przeciek to dalej tylko przeciek i równie dobrze może okazać się w stu procentach fałszywy. Pozostaje nam tylko trzymać kciuki, że Valve odrobiło lekcje i nauczyło się w końcu liczyć do trzech.

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
Darek Madejski
O autorze

Darek Madejski

Redaktor
Wspomina gaming lat 90. z wielkim sentymentem. Ekspert w dziedzinie retro sprzętu oraz starych konsol. Oprócz duszy kolekcjonera, fan współczesnych gier singleplayer, głównie tych na PlayStation. Specjalista w treściach dotyczących PS Plus oraz promocji. Poza pracą, fan seriali w klimacie postapokaliptycznym, koszenia trawy, rąbania drewna i zajmowania się wszystkim, by tylko nie siedzieć w miejscu.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie