Hellblade 2 na PS5 Pro zachwyca. Zobacz nowe opcje graficzne

premiera-hellblade-2-informacje
Newsy PS5

Gra Hellblade 2 otrzymuje ważną aktualizację graficzną z możliwością wyboru między PSSR i TSR na PS5 Pro. Wygląda to prześwietnie!

Hellblade 2 z jeszcze lepszą grafiką na PS5 Pro

Senua’s Saga: Hellblade 2 debiutuje na PlayStation 5, wprowadzając istotne udoskonalenie – możliwość wyboru między PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) a Temporal Super Resolution (TSR) na konsoli PS5 Pro. To jedna z pierwszych gier wydanych przez Microsoft/Xbox, która oferuje graczom wybór zaawansowanych metod skalowania na platformie Sony. Porównanie wersji PS5 Pro z wersją PC pokazuje, że ta pierwsza radzi sobie naprawdę dobrze, nawet w zestawieniu z wysokiej klasy sprzętem komputerowym.

Wersja na PS5 oferuje dwa tryby wydajności. Tryb jakościowy działa w dynamicznej rozdzielczości 2560x1080p, zazwyczaj oscylując między 1080p a 720p, a następnie jest skalowany do 3840x1606p przy 30 klatkach na sekundę. Tryb wydajności dąży do 60fps, przy czym rozdzielczość może spaść nawet do 635p, a następnie jest skalowana do tej samej docelowej rozdzielczości 3840x1606p. Wersja PS5 Pro poprawia te wyniki, oferując bardziej stabilną bazową rozdzielczość 1080p w obu trybach, przy czym tryb wydajności czasami schodzi do 720p, ale nadal zapewnia płynne 60fps.

Wersja PC, działająca na najwyższych ustawieniach z RTX 5090 Super, i9-12900K, 64GB RAM DDR5 i SSD, oferuje oczywiście najbardziej zaawansowaną prezentację graficzną. Niemniej jednak, różnice między nią a wersją PS5 Pro są mniejsze, niż można by się spodziewać. Główne różnice to głównie rozdzielczość renderowania, a nie zmiany w ustawieniach graficznych.

Zobacz też: Fantastyczna i unikatowa gra akcji na PS4 i PS5 taniej o 75%

Wprowadzenie opcji przełączania między PSSR i TSR jest szczególnie istotne. TSR zapewnia nieco ostrzejsze szczegóły, podczas gdy PSSR wyróżnia się wygładzaniem krawędzi, redukując artefakty wizualne w szybkich scenach. Obie metody oferują podobną wydajność, pozwalając graczom wybrać między wyraźniejszymi detalami a płynniejszym antyaliasingiem, w zależności od ich preferencji.

CZYTAJ RÓWNIEŻ  Ponad 70% gier z PS3 działa bez problemów na PC. Wielki krok milowy twórców emulatora

Źródło: twistedvoxel.com

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
Dawid Szafraniak
O autorze

Dawid Szafraniak

Redaktor
Pierwsze growe szlify zbierał jeszcze w erze PS1, aby później zapoznawać się z kolejnymi wcieleniami japońskiej konsoli, skosztować Xboksa i Switcha. Ostatecznie najbardziej lubi PC, a ostatnio nawet i granie w chmurze. Królują u niego FPS-y, gry akcji nieczęsto górujące nad filmami i tytuły wyścigowe, które podobno #nikogo. Święta Trójca gamingu? Pierwsze Modern Warfare, seria Mass Effect i Uncharted. Bez tego nic nie miałoby sensu. Poza grami lubi planować kolejne podróże i chwytać za aparat fotograficzny podczas meczów piłki nożnej.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie