Death Stranding 2 było „po prostu okej”. Kojima nie jest aż tak zadowolony

Death Stranding 2 było
Newsy PS5

Death Stranding 2 spotkało się z pochwałami fanów, ale Kojima uważa, że nie osiągnął pełni swojego zamysłu.

Druga część Death Stranding spotkała się z ogromnym uznaniem wśród graczy na całym świecie. Choć zdecydowanie spełniła oczekiwania fanów, tak w przypadku samego twórcy nie można już powiedzieć tego samego. Sam deweloper, Hideo Kojima, stwierdził, że gra jest „po prostu okej„.

Death Stranding 2 mogło być lepsze według Kojimy

W rozmowie z Rolling Stone, Kojima podkreślił, że jego celem w serii było osiągnięcie pełnego realizmu. Pierwsza część miała oczywiście ograniczenia technologiczne, które uniemożliwiły w pełni naturalne odwzorowanie świata. Przy sequelu wciąż nie udało się w pełni osiągnąć zamierzonego efektu.

ZOBACZ TEŻ: Marathon od Bungie wraca do gry. Sony kusi testerów pieniędzmi

Do pracy nad dwójką użyto m.in. zaawansowanego systemu uczenia maszynowego i skanowania cyfrowych modeli twarzy, jednak sam Kojima uważa, że rezultat nie spełnił jego standardów. Mimo to gracze odbierają grę jako bardzo (wręcz niezwykle) realistyczną. W praktyce zarówno otoczenie, jak i postacie wydają się niemal niemożliwe do odróżnienia od rzeczywistości.

Twórca zapowiada, że w Death Stranding 3 skupi się na zwiększeniu realizmu i poprawieniu elementów, które w drugiej części nie do końca wyszły. Fani mogą więc oczekiwać kolejnego kroku naprzód w technologii i narracji w uniwersum stworzonym przez Kojimę. Warto jednak pamiętać, że niedawno deweloper ujawnił w innym wywiadzie, iż ma rozpisaną koncepcję trzeciej odsłony, ale nie zamierza jej tworzyć samodzielnie – chciałby, żeby zrobił to ktoś inny.

Źródło: Tech4Gamers

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
CZYTAJ RÓWNIEŻ  Wiedźmin 3 wypiękniał jak nigdy. Opad szczęki gwarantowany
Wincenty Wawrzyniak
O autorze

Wincenty Wawrzyniak

Redaktor
Specjalista od Groznawstwa, który nie stroni od swoich ulubionych tytułów. Ostatnio padł ofiarą Factorio. Rzadko się do tego przyznaje, ale ma też prawie 2000 godzin na liczniku w Path of Exile. Pozostałe dwa tytuły w jego świętej trójcy to Assassin’s Creed: Origins oraz Final Fantasy XV. Miłośnik RPG i hack’n’slash, dla którego najważniejsza jest dobra historia, a ściany tekstu są plusem. Po godzinach pisze do szuflady, pije niepokojąco duże ilości kawy i często wraca do swoich ulubionych seriali (o Hannibalu prawdopodobnie gadałby nawet w trumnie).

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie