Na nowy projekt Hideo Kojimy raczej trochę poczekamy

Physint. Hideo Kojima pracuje nad grą samodzielnie
Newsy PS5

Hideo Kojima, twórca Death Stranding i Metal Gear Solid, zdradził, że swój nowy projekt Physint rozwija bez wsparcia zespołu.

Hideo Kojima pozostaje chyba jednym z bardziej zajętych twórców gier w branży. W swoim studio, Kojima Productions, nadzoruje kilka projektów w tym samym czasie, gdzieś pomiędzy pokazując się w wywiadach. Oprócz aktualizowania Death Stranding 2: On The Beach, Kojima pracuje nad nowym horrorem OD, a także kolejną produkcją – Physint. Na tę ostatnią możemy jednak jeszcze dość długo czekać.

Na Physint możemy długo czekać. Kojima pracuje samodzielnie

W wywiadzie z serwisem IndieWire deweloper ujawnił, że swoje dzieło rozwija obecnie samodzielnie – bez zaangażowania reszty zespołu. Co więcej, tytuł znajduje się aktualnie na etapie koncepcyjnym. Równolegle analizuje dane z rozgrywki Death Stranding 2, poprawia wykryte błędy i koordynuje prace nad OD. Przyznał także, że niemal codziennie bierze udział w sesjach zdjęciowych i wywiadach, co sprawia, że nie czuje się, jakby zakończył którykolwiek ze swoich projektów.

Physint zapowiedziano jeszcze na początku ubiegłego roku jako ekskluzywną grę dla konsol PlayStation. Kojima opisał ją natomiast jako next-generation action espionage game (spokojnie, nikt do końca nie wie, co to właściwie znaczy). Sugeruje to między innymi nawiązania do serii Metal Gear Solid. Zdaniem twórcy, produkcja ma jednak przekraczać granice między filmem a grą wideo.

Biorąc pod uwagę nie tylko fakt, że gra znajduje się dopiero w fazie koncepcyjnej, ale również to, że pracuje nad nią tylko sam Kojima, na premierę trzeba będzie poczekać jeszcze pewnie dobrych kilka lat. Co najmniej. Nie zmienia to jednak faktu, że samo potwierdzenie, iż proces twórczy jak najbardziej trwa, jest dobrą wiadomością dla wszystkich, którzy cierpliwie czekają na powrót Kojimy do szpiegowskich akcyjniaków.

CZYTAJ RÓWNIEŻ  Absurdalnie bogaty świat Fable. Każdy budynek będzie otwarty, na mapie aż 1000 NPC

Źródło: PushSquare/IndieWire

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
Wincenty Wawrzyniak
O autorze

Wincenty Wawrzyniak

Redaktor
Specjalista od Groznawstwa, który nie stroni od swoich ulubionych tytułów. Ostatnio padł ofiarą Factorio. Rzadko się do tego przyznaje, ale ma też prawie 2000 godzin na liczniku w Path of Exile. Pozostałe dwa tytuły w jego świętej trójcy to Assassin’s Creed: Origins oraz Final Fantasy XV. Miłośnik RPG i hack’n’slash, dla którego najważniejsza jest dobra historia, a ściany tekstu są plusem. Po godzinach pisze do szuflady, pije niepokojąco duże ilości kawy i często wraca do swoich ulubionych seriali (o Hannibalu prawdopodobnie gadałby nawet w trumnie).

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie