Hideo Kojima chce zmienić branżę albo przejść na emeryturę

Hideo Kojima chce przejść na emeryturę | Newsy - PlanetaGracza
Newsy PC PS5 Xbox Series

Hideo Kojima coraz bliżej kina? Twórca Death Stranding 2 rozważa stworzenie filmu po premierach OD i Physint i przejście na gamingową emeryturę.

Legendarny reżyser gier może wreszcie spełnić swoje kinowe marzenie. Po zakończeniu prac nad OD i Physint, Hideo Kojima rozważy realizację filmu.

Hideo Kojima w końcu zajmie się kinem?

Death Stranding 2: On the Beach zebrało świetne recenzje i sprzedaje się naprawdę dobrze. Według szacunków sprzedało się w liczbie 1,4 miliona egzemplarzy w niecały tydzień. Ale Hideo Kojima nie zwalnia. Przed nim jeszcze dwie duże produkcje: OD (wcześniej tworzone we współpracy z Xbox Game Studios, ale teraz gra może nie mieć wydawcy) oraz Physint (wydawane przez Sony).

Co potem? Kojima zdradził w rozmowie z Brut, że po premierze obu tytułów przyjrzy się sytuacji Kojima Productions i – jeśli będzie to możliwe – spróbuje zrealizować film. To nie jest pierwszy raz, gdy twórca wspomina o kinowych ambicjach, ale tym razem brzmi to znacznie bardziej konkretnie.

Jeśli OD i Physint trafią na rynek w ciągu najbliższych lat, mogą być ostatnimi grami Kojimy na dłuższy czas. Wydaje się, że reżyser powoli szykuje grunt pod większy ruch w stronę filmu. Biorąc pod uwagę jego podejście do narracji i zamiłowanie do kinowej estetyki, można się spodziewać czegoś nietuzinkowego.

Na razie fani mogą śledzić rozwój OD i Physint, a także wciąż odkrywać Death Stranding 2, które dostępne jest już na PS5. A co potem? Być może Kojima pokaże, jak wygląda jego wizja filmu, bez ograniczeń świata gier.

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
CZYTAJ RÓWNIEŻ  Larian zdradza szczegóły Divinity. Nowy system walki i co-op na start
Artur Łokietek
O autorze

Artur Łokietek

Redaktor
Zamknięty w horrorach lat 80. specjalista od seriali, filmów i wszystkiego, co dziwne i niespotykane, acz niekoniecznie udane. Pała szczególnym uwielbieniem do dobrych RPG-ów i wciągających gier akcji. Ekspert od gier z dobrą fabułą, ale i koneser tych z gorszą. W przeszłości miłośnik PlayStation, obecnie skupiający się przede wszystkim na PC i relaksie przy Switchu.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie