Darmowe Highguard zaliczyło wzlot i upadek. Gra straciła niemal 90% graczy
Highguard zalicza bolesne lądowanie. Darmowy shooter po premierze traci niemal 90% graczy i w kilka godzin staje się nowym pośmiewiskiem sieci.
- NAJWAŻNIEJSZE INFORMACJE W SKRÓCIE:
- Highguard stracił około 90% graczy na Steam w ciągu jednej doby
- W szczycie premierowym grało jednocześnie ponad 97 tys. osób
- Po kilku godzinach liczba spadła do około 11 tys. graczy
- Produkcja zadebiutowała z przeważająco negatywnymi opiniami
Premiera Highguard odbyła się wczoraj i od samego początku coś tu nie zagrało. Darmowy raid shooter od Wildlight Entertainment trafił jednocześnie na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S, jednak entuzjazm graczy bardzo szybko wyparował. Tytuł, który jeszcze niedawno zamykał The Game Awards 2025 jako „one last thing”, w praktyce nie dowiózł oczekiwań i niemal natychmiast zaczął tracić graczy.
Highguard traci graczy w ekspresowym tempie
Według danych SteamDB, Highguard wystartował z bardzo mocnym wynikiem ponad 97 tysięcy graczy jednocześnie na Steam. To liczba, która sugerowała solidny start, zwłaszcza jak na nową markę i stosunkowo skromną kampanię marketingową. Problem w tym, że zainteresowanie nie utrzymało się nawet przez jeden dzień. W ciągu kilku godzin liczba aktywnych graczy spadła o około 44 tysiące, a następnie dalej pikowała, aż do poziomu nieco ponad 11 tysięcy.
Oznacza to spadek o około 86 tysięcy graczy, czyli blisko 90% początkowej bazy. Co istotne, są to wyłącznie dane z PC i nie obejmują konsol, jednak skala odpływu i tak robi bardzo złe wrażenie. Zwłaszcza że mówimy o grze free-to-play, gdzie bariera wejścia praktycznie nie istnieje.
W sieci szybko pojawiły się komentarze sugerujące, że Highguard padł ofiarą złych oczekiwań. Zamknięcie The Game Awards sprawiło, że wielu graczy liczyło na zapowiedź dużego, głośnego projektu, a część wręcz na Titanfall 3. Zamiast tego dostali poprawnego, ale nijakiego shootera, który nie wyróżnia się ani mechanikami, ani klimatem. Do tego doszły negatywne recenzje na Steam i bardzo ograniczona komunikacja przed premierą.
Twórcy mogą jeszcze liczyć na lekkie odbicie w weekend, jednak przy tak gwałtownym spadku zainteresowania odbudowa społeczności będzie ogromnym wyzwaniem. Na ten moment Highguard wygląda jak kolejny przykład gry, która miała dobry start na papierze, ale kompletnie nie obroniła się w praktyce.
Źródło: GamingBible
Dziękujemy za wsparcie!