„Wolność od AI”. Twórcy darmowego horroru na Steam chwalą się autorską robotą
Na Steam pojawił się darmowy horror Paperback. To krótka, klimatyczna gra grozy osadzona w bibliotece na początku lat 2000, idealna na jeden wieczór.
- NAJWAŻNIEJSZE INFORMACJE W SKRÓCIE:
- Paperback to darmowy horror dostępny na Steam
- Akcja gry rozgrywa się w bibliotece w roku 2001
- Rozgrywka trwa około 30–60 minut i oferuje różne ścieżki
- Twórca podkreśla całkowity brak wykorzystania AI
Paperback to niewielka, ale bardzo świadoma produkcja grozy, która od pierwszych minut stawia na atmosferę zamiast tanich straszaków. Gracz wciela się w młodego bibliotekarza, który ma za zadanie zamknąć placówkę na noc, uporządkować regały, zadbać o zaplecze techniczne i odbierać telefony. Z pozoru to spokojna zmiana, jednak z każdą kolejną minutą narasta uczucie, że w Maple Falls County dzieje się coś bardzo niepokojącego.
Horror, ale jeśli za darmo, to nadal czy nadal straszy?
Rozgrywka w Paperback opiera się głównie na logicznych zagadkach, fizyce obiektów oraz prostych czynnościach dnia codziennego. To właśnie ta zwyczajność działa tu najlepiej, ponieważ horror rodzi się powoli i bez pośpiechu. Gra korzysta z pełnego systemu chwytania przedmiotów, co wzmacnia immersję i sprawia, że interakcja z otoczeniem jest naturalna, a jednocześnie niekomfortowa.
Całość została zaprojektowana jako krótkie doświadczenie, które można ukończyć w około pół godziny, choć bardziej dociekliwi gracze spędzą w bibliotece nieco więcej czasu. Paperback oferuje kilka możliwych ścieżek przejścia oraz ukryty easter egg, który zachęca do dokładniejszej eksploracji. To nie jest produkcja nastawiona na regrywalność, lecz na jedno, zwarte przeżycie.
Duży nacisk położono na dźwięk i nastrój. Stonowana, pomarańczowa kolorystyka wnętrz kontrastuje z mrokiem i ciszą, a projekt audio wyraźnie sugeruje grę w słuchawkach. Twórca wprost rekomenduje granie po zmroku, ponieważ wtedy atmosfera działa najmocniej i pozwala w pełni docenić powolne budowanie napięcia.
Na uwagę zasługuje również jasne stanowisko autora w kwestii sztucznej inteligencji. Paperback nie wykorzystuje żadnych elementów generowanych przez AI, a wszystkie dialogi, teksty, dźwięki i assety zostały stworzone przez ludzi lub zamówione u artystów. Dla części odbiorców to istotna informacja, szczególnie w kontekście coraz częstszych kontrowersji wokół podobnych produkcji.
Źródło: Steam
Dziękujemy za wsparcie!