Zebrali ponad 1 mln dolarów od graczy na Kickstarterze, ale produkcja póki co nie powstanie

Zebrali ponad 1 mln dolarów od graczy na Kickstarterze, ale produkcja póki co nie powstanie
Newsy PC

Nie o taki Kickstarter walczyliśmy. Okazuje się, że prace nad głośnym remakiem zostały przerwane.

Twórcy nowej wersji znanej gry System Shock poinformowali oficjalnie, że przerywają prace nad grą. Produkcja miała powstać dzięki zbiórce fanów na Kickstarterze. W tym celu udało się zebrać ponad 1.3 mln dolarów, ale jak się okazuje, gra nie powstanie. Nie wiadomo, kiedy twórcy wrócą do projektu, choć obiecują że to zrobią.

To moja odpowiedzialność, pozwoliłem, aby projekt wymknął się spod kontroli. Moim jedynym założeniem było stworzenie doskonałej gry, ale zdałem sobie sprawę, że obraliśmy nieodpowiednią drogę i odwróciliśmy się od ludzi, którzy wsparli nas na Kickstarterze. Po zakończeniu zbiórki koncepcja zmieniła się z remastera na całkowity reboot. Postanowiliśmy użyć silnika Unreal, zamiast Unity. Mieliśmy coraz więcej pomysłów – wielkość projektu rosła, a z nim budżet – tłumaczy w oficjalnym oświadczeniu szef studia Nightdive, czyli Stephen Kick.

9 premier na nowy tydzień. To będzie największa porażka wielkiej serii?


Po raz kolejny niestety okazuje się, że projekt na Kickstarterze nie wypala. To zapewne nie wpływa pozytywnie na samą platformę. Mamy jednak nadzieję, że skoro twórcy obiecali wrócić do projektu, to zrobią to czym prędzej.

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
CZYTAJ RÓWNIEŻ  Druga fala nowości w Xbox Game Pass na styczeń 2026
Robert Ocetkiewicz
O autorze

Robert Ocetkiewicz

Redaktor
Z grami związany już prawie 30 lat, czyli od momentu, kiedy na polskim rynku królowały gry z bazaru, a Mario dostępne było na Pegasusie. Specjalizuje się w grach wyścigowych i akcji, ale nie stroni też od strategii ekonomicznych. W swojej karierze recenzował na łamach serwisów takich jak Interia i Onet oraz publikował w magazynie o grach PlayBox.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie