PS6 to rewolucja, nie ewolucja. Eksperci donoszą o planach Sony
Eksperci z Digital Foundry rzucają nowe światło na przyszłość konsol Sony. Po prezentacji Marka Cerny’ego i przedstawiciela AMD, wiemy już, że PS6 ma być prawdziwym skokiem generacyjnym, a nie tylko ulepszeniem dotychczasowej technologii. Nowa architektura oparta na rewolucyjnych fundamentach i potencjalna data premiery w 2027 roku rozpalają wyobraźnię graczy na całym świecie.
PS6 – Kluczowe technologie i przewidywana data premiery
Dyskusja wokół następcy PlayStation 5 nabrała tempa po prezentacji projektu Amethyst – wspólnej inicjatywy Sony i AMD, która ma ukształtować architekturę nowej konsoli. Według analityków z Digital Foundry, PS6 nie będzie prostą kontynuacją. Zamiast tego, firma celuje w stworzenie zupełnie nowej jakości, opartej na trzech filarach: macierzach neuronowych, rdzeniach promienistych i uniwersalnej kompresji. W praktyce oznacza to głęboką integrację uczenia maszynowego ze śledzeniem promieni, co ma być fundamentem dla gier nowej generacji. W tym układzie, wydane niedawno PS5 Pro pełni rolę jedynie pomostu technologicznego.
Sercem nowej konsoli ma być architektura AMD RDNA5, która zaoferuje znacznie ulepszone możliwości w zakresie ray tracingu i uczenia maszynowego. Celem tych innowacji jest nie tylko zwiększenie mocy obliczeniowej, ale przede wszystkim rozwiązanie odwiecznych problemów z przepustowością i wydajnością. Kluczową rolę ma tu odegrać wspomniana uniwersalna kompresja, która pozwoli deweloperom na efektywniejsze zarządzanie zasobami i tworzenie jeszcze bardziej złożonych i szczegółowych światów.
Kiedy możemy spodziewać się premiery? Sam Mark Cerny przyznał, że nowa technologia jest wciąż w „fazie symulacji”, co sugeruje, że na gotowy produkt jeszcze poczekamy. Branżowy insider Kepler_L2 wskazuje, że Sony celuje obecnie w premierę w 2027 roku, choć eksperci z Digital Foundry zaznaczają, że ewentualne opóźnienia mogą przesunąć debiut na 2028 rok. Oznaczałoby to, że cykl życia PlayStation 5 potrwa około ośmiu lat, co czyniłoby go jednym z najdłuższych w historii marki.
Zobacz też: Star Wars: KOTOR: Początek legendy i mrok Dartha Revana
Tak duży skok technologiczny może mieć również swoje konsekwencje. Analitycy przewidują, że czeka nas wydłużony okres przejściowy między generacjami. Nowe silniki graficzne, intensywnie wykorzystujące zaawansowany ray tracing i uczenie maszynowe, mogą okazać się zbyt wymagające dla podstawowej wersji PS5. To oznacza, że przez pewien czas gry będą powstawać z myślą o obu platformach, ale pełnię możliwości pokażą dopiero na PlayStation 6, które jest projektowane jako platforma mająca zachować skalowalność przez całą następną dekadę.
Źródło: twistedvoxel.com
Dziękujemy za wsparcie!