Kolejny klasyk Nintendo przeniesiony na Unreal Engine 4
Czas na kultowe wyścigi.
CryZENx – pewien fan Nintendo, który skrywa się właśnie pod tym pseudonimem – przygotował Diddy Kong Racing odwzorowane w Unreal Engine 4. Pierwotnie gra ukazała się na Nintendo 64 w 1997 roku, teraz możliwe jest zobaczenie jej nowej wersji. Warto dodać, że wcześniej CryZENx odświężył za pomocą Unreal Engine 4 takiego klasyka jak Zelda: Ocarina of Time.
Póki co nie wiemy, czy CryZENx wyda demo gry, ale możemy być pewni, że oprócz dzisiejszych świeżych screenów, będzie też dostępne wideo. Póki co muszą nas zadowolić poniższe materiały.
Swoją drogą, ciekawe czy Nintendo samo sięgnie po tego klasyka i przygotuje jego nową wersję.
Drogi Czytelniku!
Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.
Dziękujemy za wsparcie!
Dziękujemy za wsparcie!


