Kolejny klasyk Nintendo przeniesiony na Unreal Engine 4

Kolejny klasyk Nintendo przeniesiony na Unreal Engine 4
Newsy PC

Czas na kultowe wyścigi.

CryZENx – pewien fan Nintendo, który skrywa się właśnie pod tym pseudonimem – przygotował Diddy Kong Racing odwzorowane w Unreal Engine 4. Pierwotnie gra ukazała się na Nintendo 64 w 1997 roku, teraz możliwe jest zobaczenie jej nowej wersji. Warto dodać, że wcześniej CryZENx odświężył za pomocą Unreal Engine 4 takiego klasyka jak Zelda: Ocarina of Time.

Póki co nie wiemy, czy CryZENx wyda demo gry, ale możemy być pewni, że oprócz dzisiejszych świeżych screenów, będzie też dostępne wideo. Póki co muszą nas zadowolić poniższe materiały.

Swoją drogą, ciekawe czy Nintendo samo sięgnie po tego klasyka i przygotuje jego nową wersję.

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
CZYTAJ RÓWNIEŻ  Nowe gry od Amazona do odebrania. Przygodówka i strategia fantasy ze świetnymi ocenami
Robert Ocetkiewicz
O autorze

Robert Ocetkiewicz

Redaktor
Z grami związany już prawie 30 lat, czyli od momentu, kiedy na polskim rynku królowały gry z bazaru, a Mario dostępne było na Pegasusie. Specjalizuje się w grach wyścigowych i akcji, ale nie stroni też od strategii ekonomicznych. W swojej karierze recenzował na łamach serwisów takich jak Interia i Onet oraz publikował w magazynie o grach PlayBox.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie