Koniec wojny konsol? Szef Xboxa chce UŁATWIĆ grę na PS5
Phil Spencer, szef Xboxa, wprost zapowiada ułatwienia dla graczy na PS5 i Switch 2. Koniec z barierami – Microsoft chce, by w ich gry grało się łatwiej na platformach konkurencji. Czy to definitywny koniec ery ekskluzywności i początek nowej strategii giganta z Redmond?
Phil Spencer o przyszłości Xbox: Obniżamy bariery dla graczy na PlayStation i Nintendo
Niedawne ogłoszenie Halo na PlayStation było jasnym sygnałem, że dla Microsoftu era twardej ekskluzywności dobiega końca. Teraz Phil Spencer, szef całej dywizji Xbox, idzie o krok dalej. W wywiadzie dla japońskiego magazynu Famitsu, Spencer otwarcie zadeklarował nową filozofię firmy: „Jeśli chcemy, by ludzie grali w nasze gry na PS5 i Switch 2, podejmiemy wysiłki, aby obniżyć barierę wejścia”. Te słowa to nie tylko potwierdzenie strategii multiplatformowej, ale zapowiedź konkretnych działań mających ułatwić dostęp do gier Xbox na sprzęcie konkurencji.
Co dokładnie oznacza „obniżenie bariery wejścia”? Spencer nie wchodził w szczegóły techniczne, ale jego słowa sugerują, że Microsoft nie zamierza jedynie portować swoich gier, ale chce zadbać o jak najlepsze wrażenia graczy na innych platformach. Możemy spodziewać się lepszej optymalizacji, pełniejszej integracji z funkcjami PS5 i Switch 2, a być może nawet specjalnych usprawnień. Firma zdaje sobie sprawę, że samo wydanie gry to za mało – liczy się jakość i łatwość dostępu. Dotyczy to zarówno obecnych, jak i przyszłych portów, w tym planowanej oferty na Nintendo Switch 2.
Ta deklaracja to publiczne przyznanie, że tradycyjna wojna ekosystemów, w której gracze byli przywiązani do jednej platformy, traci na znaczeniu dla Microsoftu. Firma, przegrywając walkę na liczbę sprzedanych konsol, zmienia front i skupia się na maksymalizacji zasięgu swoich gier i usług, takich jak Game Pass. Zamiast walczyć z PlayStation i Nintendo, Xbox zaczyna je w pełni akceptować jako platformy dystrybucji dla swoich tytułów.
Strategia ta wydaje się przynosić pierwsze pozytywne rezultaty. Gry wydane przez Xbox, takie jak niedawny Indiana Jones, osiągnęły dobre wyniki sprzedaży na PlayStation 5, udowadniając, że istnieje ogromny rynek dla tych produkcji poza ekosystemem Xbox. Słowa Spencera sugerują, że Microsoft zamierza kontynuować tę ścieżkę, czyniąc swoje gry jak najbardziej dostępnymi – niezależnie od tego, na jakiej konsoli grają użytkownicy. To potencjalnie rewolucyjna zmiana dla całej branży.
Źródło: tech4gamers
Dziękujemy za wsparcie!