Legacy of Kain nie powróci. Eidos Montreal miało skasować projekt
W Eidos Montreal doszło do dużej ilości zwolnień. Wraz z pracownikami zniknęły także niezapowiedziane gry – w tym projekt, który miał być wielkim powrotem serii Legacy of Kain.
AKTUALIZACJA: Insider Gaming wyjaśnił, że prace nad rebootem Legacy of Kain nie zakończyły się w ramach najnowszych zwolnień w Eidos Montreal. Mowa o projekcie rozwijanym jako mroczne RPG akcji z walką wręcz i parkourem, które miało wprowadzić tak zwany miękki restart serii. Ten tytuł anulowano już kilka lat temu, a nie podczas obecnej restrukturyzacji studia.
Projekt funkcjonował wewnętrznie pod oznaczeniem P16, jako szesnaste przedsięwzięcie studia. Zespół pracował nad nim około rok, zanim po przejęciu Eidos Montreal zapadła decyzja o przerwaniu produkcji i odesłaniu marki Legacy of Kain z powrotem do Crystal Dynamics. Po transferze nie wiadomo, czy ktoś kontynuował prace nad tą własnością intelektualną.
Warto więc doprecyzować, że opisywane wcześniej RPG związane z wampirzym IP nie należy do listy projektów skasowanych bezpośrednio w wyniku najświeższych cięć personalnych. Chodzi o starszą decyzję, która zapadła już po zmianie właściciela studia i oznaczała wczesne zatrzymanie prac nad tzw. soft rebootem Legacy of Kain.
ORYGINALNA WIADOMOŚĆ: Sytuacja w branży gier wideo nadal wygląda niepewnie, a kolejne studia informują o redukcjach zatrudnienia. Tym razem cięcia dotknęły Eidos Montreal, znane z serii Deus Ex, Guardians of the Galaxy oraz pracy przy Tomb Raiderze. Studio nie tylko straciło część zespołu, lecz także zamknęło kilka rozwijanych projektów, co uderza bezpośrednio w przyszłość kilku znanych marek.
Legacy of Kain miało powrócić – ale byłoby to zbyt piękne
Według profili zwolnionych pracowników Eidos Montreal pożegnało się z około setką osób oraz anulowało duże produkcje. Wśród nich znajdowało się mroczne RPG akcji, które miało odświeżyć istniejące wampirze uniwersum, z naciskiem na walkę wręcz i parkour. Opis gry pokrywa się z charakterem serii Legacy of Kain, dlatego projekt został powiązany z planowanym powrotem tej marki. Został jednak skasowany, mimo że ostatnie remastery wypadały dobrze w wynikach.
Nowa gra miała przywrócić cykl, którego główna odsłona pojawiła się ostatnio w 2003 roku. Fani od lat czekali na pełnoprawny powrót marki, zaś pomysł na mroczne RPG akcji zapowiadał kontynuację w świeższej formie. Zakończenie prac na wczesnym etapie sprawia, że projekt nie doczeka się premiery. Gracze natomiast ponownie zostają wyłącznie z archiwalnymi wydaniami.
Warto zaznaczyć, że to nie jedyny wstrzymany kierunek rozwoju. Anulowano również skradankę science fiction, którą część osób wiąże z marką Deus Ex, choć nie ma pełnej pewności. Do kosza trafiła też nowoczesna przygodówka point-and-click. Los tytułu nastawionego na rozgrywkę esportową 3 na 3 pozostaje niejasny. Eidos Montreal pomagało także przy remake’u Fable, działając jako studio wsparcia. Zespół liczący około 100 osób pracował przy projekcie od 2022 roku do początku 2025 roku, lecz Microsoft nie przedłużył umowy. W połączeniu ze zwolnieniami i anulowanymi grami tworzy to obraz niezwykle trudnego okresu dla całego studia.
Źródło: Tech4Gamers
Dziękujemy za wsparcie!