Ten remake Maxa Payne’a 2 wygląda genialnie. Tylko spójrzcie na gameplay
Max Payne 2 dostał nowy blask dzięki RTX Remix. Fanowski mod wprowadza path tracing i odświeżone tekstury, a pierwsze efekty wyglądają świetnie.
Kultowy Max Payne 2, czyli klasyk od Remedy, doczekał się kolejnej fanowskiej próby odświeżenia. Twórca o pseudonimie Digital Floundry (cóż…) pracuje nad RTX Remix Modem, który ma nadać grze zupełnie nowy klimat wizualny. Mimo że projekt jest jeszcze na bardzo wczesnym etapie, już teraz można zobaczyć, jak wygląda prolog i fragment pierwszego rozdziału.
Max Payne 2 z path tracingiem
Mod wykorzystuje technologię RTX Remix, a wszystkie tekstury zostały podbite czterokrotnie i wyposażone w efekty PBR – wysokość, połysk, chropowatość, normal mapy, a także efekty świecenia i metalu. Dzięki temu nawet stare lokacje, takie jak magazyn w pierwszym rozdziale, zyskują zupełnie nowy charakter. Path tracing znacząco poprawia grę świateł i odbicia, które w połączeniu z filmowym klimatem Maxa Payne’a robią naprawdę dobre wrażenie.
Autor podkreśla, że to wciąż wczesna wersja moda i wiele elementów będzie jeszcze poprawianych. Mimo to już teraz widać, że projekt może stać się jedną z najciekawszych fanowskich modernizacji tej gry.
Co ciekawe, Digital Floundry nie zatrzymuje się tylko na Payne’u – pracuje także nad RTX Remix Modem do Dead to Rights. Zapowiedział, że wkrótce udostępni demo i pokaże pierwsze efekty.
Dla fanów Max Payne 2 to świetna okazja, by zobaczyć, jak mogłaby wyglądać gra w nowoczesnym wydaniu, zanim Remedy wyda w końcu swoją oficjalną unowocześnioną wersję. Ta, zgodnie z wcześniejszymi informacjami, może ukazać się już w 2026 roku. Ma to być pakiet dwóch pierwszych odsłon serii.
Źródło: DSOGaming
Dziękujemy za wsparcie!