Kultowy Max Payne 2 odżywa z ulepszoną grafiką. Świetny efekt z path tracing

Max Payne 2 Remake z RTX wygląda obłędnie | Newsy - PlanetaGracza
Newsy PC

Kultowy Max Payne 2 powraca w nowej odsłonie z RTX Remix i path tracingiem. Modyfikacja od fana wygląda rewelacyjnie, choć wciąż jest w fazie testów.

Fani klasycznych gier akcji mogą szykować się na sentymentalny powrót w nowoczesnym wydaniu. Modder znany jako Darko P udostępnił nowe nagranie prezentujące jego projekt RTX Remix Path Tracing Mod do Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Film pokazuje ponad osiem minut rozgrywki i udowadnia, że dwie dekady po premierze kultowa gra od Remedy może wyglądać zaskakująco świeżo.

Max Payne 2 w nowym świetle

Modyfikacja, która ma wkrótce pojawić się w serwisie ModDB, wykorzystuje technologię RTX Remix od NVIDIA, umożliwiając pełne oświetlenie śledzone promieniami (path tracing). Dzięki temu ikoniczne lokacje, takie jak deszczowe ulice czy zniszczone apartamenty, zyskały nową głębię i realizm. Cienie są dokładniejsze, odbicia bardziej naturalne, a światła migających neonów nadają grze niemal filmowy klimat.

Nie jest to jednak projekt wolny od problemów. Jak przyznaje autor, część elementów – zwłaszcza lustra w łazienkach – wygląda nienaturalnie przez błędy w post-processingu. Zdarzają się też drobne ubytki w geometrii, a niektóre tekstury mogą wydawać się zbyt „plastikowe”. Pomimo tego mod prezentuje się imponująco, szczególnie biorąc pod uwagę, że to darmowa fanowska inicjatywa, a nie oficjalny remaster.

Darko P zapewnia, że wciąż pracuje nad poprawkami, a aktualna wersja to wciąż WIP (work in progress). Mimo to społeczność już teraz chwali projekt za wierne oddanie klimatu oryginału i spektakularne efekty oświetlenia, które całkowicie odmieniają odbiór gry.

Źródło: DSOGaming

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
CZYTAJ RÓWNIEŻ  GTA VI w 60 fpsach na PS5 Pro? To swoisty test przed PlayStation 6
Artur Łokietek
O autorze

Artur Łokietek

Redaktor
Zamknięty w horrorach lat 80. specjalista od seriali, filmów i wszystkiego, co dziwne i niespotykane, acz niekoniecznie udane. Pała szczególnym uwielbieniem do dobrych RPG-ów i wciągających gier akcji. Ekspert od gier z dobrą fabułą, ale i koneser tych z gorszą. W przeszłości miłośnik PlayStation, obecnie skupiający się przede wszystkim na PC i relaksie przy Switchu.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie