Metal Gear Solid na Unreal Engine 4. Nowe screeny

Metal Gear Solid na Unreal Engine 4. Nowe screeny
Newsy PC

Tym razem możemy spojrzeć na efekty oświetlenia, które zobaczymy w grze.

Jeden z fanów serii MGS – o pseudonimie iRamGamer – już od dłuższego czasu grzebie przy odświeżeniu pierwszej odsłony tytułu, która otrzyma nazwę Metal Gear Solid Shadow Moses. O projekcie, powstającym w oparciu o technologię Unreal Engine 4, pisaliśmy już kilkakrotnie, ostatnio prezentując jego trailer.

Teraz mamy dla Was porcję świetlistych screenów z MGS Shadow Moses, które iRamGamer wrzucił na swój profil w serwisie Facebook:

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
CZYTAJ RÓWNIEŻ  Gracze odkryli prosty trik na PS5. Koniec zgadywania z PS Plus
Darek Madejski
O autorze

Darek Madejski

Redaktor
Wspomina gaming lat 90. z wielkim sentymentem. Ekspert w dziedzinie retro sprzętu oraz starych konsol. Oprócz duszy kolekcjonera, fan współczesnych gier singleplayer, głównie tych na PlayStation. Specjalista w treściach dotyczących PS Plus oraz promocji. Poza pracą, fan seriali w klimacie postapokaliptycznym, koszenia trawy, rąbania drewna i zajmowania się wszystkim, by tylko nie siedzieć w miejscu.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie