Metal Gear Solid na Unreal Engine 4. Nowe screeny
Tym razem możemy spojrzeć na efekty oświetlenia, które zobaczymy w grze.
Jeden z fanów serii MGS – o pseudonimie iRamGamer – już od dłuższego czasu grzebie przy odświeżeniu pierwszej odsłony tytułu, która otrzyma nazwę Metal Gear Solid Shadow Moses. O projekcie, powstającym w oparciu o technologię Unreal Engine 4, pisaliśmy już kilkakrotnie, ostatnio prezentując jego trailer.
Teraz mamy dla Was porcję świetlistych screenów z MGS Shadow Moses, które iRamGamer wrzucił na swój profil w serwisie Facebook:
Drogi Czytelniku!
Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.
Dziękujemy za wsparcie!
Dziękujemy za wsparcie!








