Microsoft Flight Simulator – wiemy, kiedy pojawi się wsparcie gogli VR

Microsoft Flight Simulator – wiemy, kiedy pojawi się wsparcie gogli VR
PC

W końcu poznaliśmy datę dodania wsparcia VR do Microsoft Flight Simulator. Twórcy potwierdzili, że dobór gogli nie będzie problemem.

Symulatory to wyjątkowy gatunek, który przez lata nie mógł zostać w pełni wykorzystany przez małą popularność gogli wirtualnej rzeczywistości. Teraz stan rzeczy wygląda zgoła inaczej i wiele wskazuje na to, że popularność VR będzie stale rosnąć.

Najnowszy Flight Simulator od Microsoftu zdaje się być idealnym kandydatem do produkcji prezentującej pełen potencjał VR. Teraz wreszcie dostaliśmy potwierdzenie konkretnej daty wprowadzenia gry w wirtualną rzeczywistość.

Twórcy przeprowadzili ostatnio sesję Q&A na swoim kanale Twitch.tv. Potwierdzono na niej, że wsparcie dla VR pojawi się w Microsoft Flight Simulator już 23 grudnia. Deweloperzy z Asobo zdradzili też, że wybór gogli do MFS nie będzie sprawiał żadnych problemów.

Tytuł ma wspierać wszystkie rodziny sprzętów – od Oculus po Valve. Jeśli więc posiadacie jeden z nowszych zestawów, to nie musicie się martwić o to, że Flight Simulator sprawi waszemu sprzętowi problemy.

Dodatkowo, w styczniu gra otrzyma aktualizację poprawiającą wygląd Wielkiej Brytanii, a to dopiero początek długiej drogi MFS. To szalenie skomplikowana produkcja, która jednak stale przyciąga miłośników lotnictwa i nie tylko, więc nic dziwnego, że Microsoft zamierza stale ją rozwijać.

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
CZYTAJ RÓWNIEŻ  Sieciowa produkcja Electronic Arts znika na zawsze – i to zaraz
Jakub Stremler
O autorze

Jakub Stremler

Redaktor
Popkulturowy kombajn lubujący się w literaturze weird fiction, filmowych horrorach, dobrej muzyce i grach wszelkiego rodzaju. Po godzinach studiuje game design i pielęgnuje pasję do sportu.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie