Patch 3 do MindsEye dostępny na PC. Gra działa płynniej, ale…

Patch 3 do MindsEye dostępny na PC. Gra działa płynniej, ale...
Newsy PC PS5 Xbox Series

Trzeci patch do MindsEye trafił na komputery osobiste. Gra działa płynniej, ale odbyło się to kosztem ograniczenia ruchu ulicznego.

Na komputerach osobistych zadebiutowała trzecia aktualizacja do gry MindsEye. Na samym początku bieżącego miesiąca informowaliśmy Was o jej premierze na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. Wersję pecetową wstrzymano wówczas ze względu na dodatkowe problemy z wydajnością. Teraz pecetowcy mogą ją już pobierać; patch waży 11,6 GB i wnosi szereg istotnych poprawek.

Trzecia aktualizacja do MindsEye już dostępna na PC

Największe zmiany dotyczą wydajności oraz stabilności gry, która wcześniej sprawiała problemy nawet w przypadku topowych kart graficznych. Testy wykonane przez dziennikarza serwisu DSOGaming na RTX 5090 pokazały wyraźny wzrost liczby klatek. W 4K z DLSS Quality udało się osiągnąć minimum 61 FPS, zamiast wcześniejszych 53. Zredukowano też uciążliwy stuttering, który wcześniej znacząco wpływał na komfort rozgrywki. Niestety, jest tutaj jeden mały (lub też dla innych spory) haczyk.

Wszystko wskazuje na to, że powyższe zmiany wiążą się ze zmniejszeniem liczby pojazdów w świecie gry. Porównania pokazują, że po aktualizacji niektóre lokacje są wyraźnie mniej zatłoczone. Obniżony ruch może być więc ceną za lepszą płynność, co oczywiście jak najbardziej ma sens.

Aktualizacja zawiera także dość obszerną listę najróżniejszych poprawek błędów. Usprawniono zachowanie AI, fizykę pojazdów, animacje i logikę misji. Naprawiono liczne problemy z interfejsem, pogodą i zapisami, ulepszono także dźwięk oraz przerywniki filmowe. Zmieniono działanie niektórych elementów kampanii. Poprawiono punkty odradzania, eliminując błędy blokujące postęp.

Twórcy pochylili się także nad systemem osłon i poruszaniem się po schodach. Zmiany objęły nawet edytor Build.MindsEye – ulepszono katalog obiektów, kamerę kreatora, logikę pojazdów i system zapisu zmian. Poprawione zostało działanie stampów, dodano również brakujące miniatury i zoptymalizowano narzędzia logiczne. Ulepszono także system odradzania gracza i reakcje środowiska.

CZYTAJ RÓWNIEŻ  Nowa przygodówka akcji rezygnuje z jednej z platform. Gracze zostawieni na lodzie

Aktualizacja instaluje się automatycznie przy następnym uruchomieniu Steam.

Źródło: DSOGaming

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
Wincenty Wawrzyniak
O autorze

Wincenty Wawrzyniak

Redaktor
Specjalista od Groznawstwa, który nie stroni od swoich ulubionych tytułów. Ostatnio padł ofiarą Factorio. Rzadko się do tego przyznaje, ale ma też prawie 2000 godzin na liczniku w Path of Exile. Pozostałe dwa tytuły w jego świętej trójcy to Assassin’s Creed: Origins oraz Final Fantasy XV. Miłośnik RPG i hack’n’slash, dla którego najważniejsza jest dobra historia, a ściany tekstu są plusem. Po godzinach pisze do szuflady, pije niepokojąco duże ilości kawy i często wraca do swoich ulubionych seriali (o Hannibalu prawdopodobnie gadałby nawet w trumnie).

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie