Mod przenoszący No Man’s Sky do klasycznego DOOM

Mod przenoszący No Man’s Sky do klasycznego DOOM
Filmiki z gier Newsy PC

Zrobiony w trzy tygodnie.

Jeden z graczy – Robert Prest – potrzebował niecałego miesiąca, by odtworzyć w pewnym stopniu No Man’s Sky na silniku graficznym kultowej strzelaniny DOOM. Według zapewnień autora modyfikacji – nazwanej No Guy’s Sky – zostanie ona upubliczniona do pobrania w najbliższym czasie.

Programik potrafi losowo generować obcych oraz biliony planet. Podobnie jak w No Man’s Sky, dostajemy broń laserową i zbieramy surowce, które można następnie sprzedawać, by mieć kasę na jeszcze lepszy statek.

Poniżej wrzucamy zwiastun moda. Tak, oszałamiająco to nie wygląda, lecz trzeba wziąć pod uwagę, że zostało przygotowane na naprawdę leciwym silniku graficznym. Jak mod zostanie udostępniony do pobrania, podrzucimy Wam linka.

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
CZYTAJ RÓWNIEŻ  Hellblade 3 ma powstawać i będzie bardziej "grą". Inny tytuł studia nie ujrzy światła dziennego
Darek Madejski
O autorze

Darek Madejski

Redaktor
Wspomina gaming lat 90. z wielkim sentymentem. Ekspert w dziedzinie retro sprzętu oraz starych konsol. Oprócz duszy kolekcjonera, fan współczesnych gier singleplayer, głównie tych na PlayStation. Specjalista w treściach dotyczących PS Plus oraz promocji. Poza pracą, fan seriali w klimacie postapokaliptycznym, koszenia trawy, rąbania drewna i zajmowania się wszystkim, by tylko nie siedzieć w miejscu.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie