Twórca PUBG porzuca battle royale! Nowa gra survivalowa z AI trafi na Steam
Brendan Greene, legendarny twórca PUBG, powraca z zupełnie nowym projektem i… to nie jest battle royale. Jego studio Player Unknown Productions zapowiedziało Prologue: Go Wayback! – survivalową grę roguelike z ogromnym, generowanym przez AI światem. Znamy datę premiery we wczesnym dostępie i pierwsze szczegóły tej ambitnej produkcji.
Od Battle Royale do Survivalu wspomaganego AI – co szykuje twórca PUBG?
Player Unknown Productions przedstawiło światu Prologue: Go Wayback!, czyli pierwszy tytuł realizowany w ramach szerszej wizji studia, znanej jako Project Artemis. Celem jest tworzenie gigantycznych, sandboksowych światów multiplayer przy znaczącym udziale sztucznej inteligencji. Go Wayback! jest jednak grą single-player z gatunku survival roguelike, która stanowi poligon doświadczalny dla technologii uczenia maszynowego. Gra za każdym razem generuje nową mapę o powierzchni 64 km² w silniku Unreal Engine 5, pozwalając twórcom na błyskawiczne tworzenie realistycznych, rozległych środowisk.
Rozgrywka w Prologue: Go Wayback! skupi się na eksploracji i przetrwaniu. Gracze będą musieli przemierzać surowy teren, radzić sobie z trudnymi warunkami pogodowymi oraz dbać o zaspokojenie głodu i pragnienia podczas podróży przez mapę w kierunku tajemniczej wieży pogodowej. To zupełne odejście od dynamicznej akcji battle royale na rzecz bardziej metodycznej i wymagającej rozgrywki survivalowej.
Sam Brendan Greene zdaje sobie sprawę, że jego nowy, oparty na AI kierunek może początkowo spotkać się z niezrozumieniem, a nawet krytyką. „Spodziewam się, że wielu ludzi to znienawidzi” – przyznał, porównując sytuację do początków gatunku battle royale, który również potrzebował czasu, by zyskać akceptację. Podkreślił jednak, że jego celem jest wywołanie reakcji i tworzenie „wielkich, masywnych światów dla wszystkich”.
Prologue: Go Wayback! zadebiutuje we wczesnym dostępie na platformie Steam już 20 listopada. Gra zaoferuje trzy tryby rozgrywki: główny „Go Wayback!” (podróż do wieży), „Objective: Survive” (przetrwanie jak najdłużej) oraz „Free Roam Mode” (swobodna eksploracja). Dodatkowo gracze otrzymają możliwość dostosowania ustawień gry (np. pogody, pory dnia) oraz edytor map, pozwalający na tworzenie własnych światów i importowanie projektów. Czy Greene po raz kolejny zrewolucjonizuje branżę, tym razem za pomocą AI? Czas pokaże.
Źródło: dualshockers
Dziękujemy za wsparcie!