NVIDIA DLSS 4.5 jest już dostępne publicznie dla wszystkich

NVIDIA App z DLSS 4.5 dostępne publicznie dla wszystkich
Newsy PC Technologie

NVIDIA DLSS 4.5 trafiło do publicznego wydania NVIDIA App – funkcja nie wymaga już od graczy wersji beta.

  • NAJWAŻNIEJSZE INFORMACJE W SKRÓCIE:
  • NVIDIA oficjalnie udostępniła DLSS 4.5 Super Resolution w publicznej wersji aplikacji.
  • DLSS 4.5 jest dostępne na każdej karcie RTX. Ma poprawić oświetlenie, krawędzie i czytelność ruchu.
  • W aplikacji zamiast najnowszych presetów pojawiają się rekomendowane. Dobierają one Preset M dla Performance oraz Preset L dla Ultra Performance. Modele M i L mocniej obciążają RTX 20 i RTX 30, więc część graczy może zostać przy Modelu K dla lepszej równowagi.
  • NVIDIA przypomina też o DLSS 4 z Multi Frame Generation w ponad 250 grach i aplikacjach oraz o planach na wiosnę 2026.

Zmiany w DLSS wpływają na mnóstwo tytułów. Oficjalna aplikacja NVIDII umożliwia ustawienie wszystkiego w bardzo prosty sposób, dzięki czemu gracze pecetowi często korzystają z takiego rozwiązania. Teraz natomiast będą mogli sprawdzić na własną rękę DLSS 4.5 Super Resolution.

NVIDIA DLSS 4.5 Super Resolution dostępne publicznie

NVIDIA udostępniła bowiem DLSS 4.5 Super Resolution wszystkim użytkownikom aplikacji. Rozwiązanie działa na wszystkich kartach GeForce RTX. Według oficjalnych informacji, technologia trafiła do ponad 400 gier. Usprawnione generowanie klatek jest natomiast dostępne w ponad 250 tytułach.

DLSS 4.5 Super Resolution wprowadza transformera drugiej generacji dla DLSS Super Resolution. Korporacja opisuje to jako największą aktualizację architektury transformera w tym segmencie. Model ma wykorzystywać pięć razy więcej mocy obliczeniowej niż pierwszy transformer. Trening AI ma też bazować na rozszerzonym zbiorze danych o wysokiej jakości. W efekcie obrazy mają zyskać lepsze oświetlenie, ostrzejsze krawędzie oraz wyraźniejszy ruch.

Wraz z nową wersją zadebiutowały dwa nowe modele do wyboru w aplikacji. Model M dotyczy trybu wydajności – ma oferować większą stabilność obrazu i większą moc obliczeniową. Drugi model – L – przeznaczony jest z kolei dla trybu ultra wydajności, głównie w 4K. Model K zostaje dla pozostałych trybów. Warto jednak zaznaczyć, że karty GeForce RTX 20 i RTX 30 nie mają natywnego FP8, więc modele M i L mogą mocniej obciążać te układy. W praktyce część użytkowników może preferować Model K, aby utrzymać lepszą równowagę jakości i wydajności.

CZYTAJ RÓWNIEŻ  Dodatkowy prezent od Epic Games. Doceniona łamigłówka za darmo

Źródło: NVIDIA.com

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
Wincenty Wawrzyniak
O autorze

Wincenty Wawrzyniak

Redaktor
Specjalista od Groznawstwa, który nie stroni od swoich ulubionych tytułów. Ostatnio padł ofiarą Factorio. Rzadko się do tego przyznaje, ale ma też prawie 2000 godzin na liczniku w Path of Exile. Pozostałe dwa tytuły w jego świętej trójcy to Assassin’s Creed: Origins oraz Final Fantasy XV. Miłośnik RPG i hack’n’slash, dla którego najważniejsza jest dobra historia, a ściany tekstu są plusem. Po godzinach pisze do szuflady, pije niepokojąco duże ilości kawy i często wraca do swoich ulubionych seriali (o Hannibalu prawdopodobnie gadałby nawet w trumnie).

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie