Pierwszy materiał z Borderlands 3 na Unreal Engine 4
Kontynuacja popularnej strzelanki będzie prezentować się naprawdę nieźle.
W trakcie GDC 2017 Randy Pitchford – szef studia Gearbox – przedstawił krótkie demo techniczne bazujące na Borderlands 3. Gra będzie zasilana silnikiem graficznym Unreal Engine 4 i już teraz widać, że produkcja wygląda bardzo interesująco i ma charakterystyczny rodzaj oprawy.
Oczywiście to co zobaczycie poniżej to tylko demo techniczne, wiele może się jeszcze zmienić, a sama gra powinna wyglądać jeszcze lepiej. Zatem materiał należy traktować poglądowo, aczkolwiek daje on ogólny obraz tego, w którą stronę idzie producent.
Drogi Czytelniku!
Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.
Dziękujemy za wsparcie!
Dziękujemy za wsparcie!