Pierwszy materiał z Borderlands 3 na Unreal Engine 4

Pierwszy materiał z Borderlands 3 na Unreal Engine 4
Newsy PC PS4 XOne

Kontynuacja popularnej strzelanki będzie prezentować się naprawdę nieźle.

W trakcie GDC 2017 Randy Pitchford – szef studia Gearbox – przedstawił krótkie demo techniczne bazujące na Borderlands 3. Gra będzie zasilana silnikiem graficznym Unreal Engine 4 i już teraz widać, że produkcja wygląda bardzo interesująco i ma charakterystyczny rodzaj oprawy.

Oczywiście to co zobaczycie poniżej to tylko demo techniczne, wiele może się jeszcze zmienić, a sama gra powinna wyglądać jeszcze lepiej. Zatem materiał należy traktować poglądowo, aczkolwiek daje on ogólny obraz tego, w którą stronę idzie producent.

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
CZYTAJ RÓWNIEŻ  Gra za darmo do odebrania. Strzelanka z manipulacją czasem w VR
Robert Ocetkiewicz
O autorze

Robert Ocetkiewicz

Redaktor
Z grami związany już prawie 30 lat, czyli od momentu, kiedy na polskim rynku królowały gry z bazaru, a Mario dostępne było na Pegasusie. Specjalizuje się w grach wyścigowych i akcji, ale nie stroni też od strategii ekonomicznych. W swojej karierze recenzował na łamach serwisów takich jak Interia i Onet oraz publikował w magazynie o grach PlayBox.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie