Nowy trailer Pragmata odsłania bronie i hakowanie – Capcom zaskakuje fanów

Nowy trailer Pragmata odsłania bronie i hakowanie – Capcom zaskakuje fanów
Newsy PC PS5 Xbox Series

Pragmata doczekała się świeżego trailera. Capcom ujawnił bronie, system hakowania i bazę w postaci Schronu.

Capcom nie zwalnia tempa w promocji swojej nadchodzącej produkcji Pragmata. Podczas najnowszego wydarzenia Online Special Program zaprezentowano nowy zwiastun gry, który daje graczom lepszy wgląd w jej rozgrywkę. Choć nadal brakuje konkretnej daty premiery, materiał pozwala zobaczyć świeże elementy walki i systemów wspierających.

Pragmata na nowym zwiastunie

Największą uwagę przyciąga nowe uzbrojenie. Wśród zaprezentowanych opcji znalazła się broń przypominająca narzędzie do walki wręcz, które pozwala na efektowne egzekucje przeciwników. Nie zabrakło też intensywnych fragmentów z udziałem bohaterów – Diana odpowiada za hakowanie wrogów i odkrywanie ich słabych punktów, które Hugh może następnie wykorzystać, eliminując zagrożenia w efektownym stylu.

Trailer pokazuje również Schron, pełniący funkcję bazy pomiędzy starciami. To właśnie tam można rozwijać węzły hakowania Diany, co otwiera dostęp do nowych umiejętności. Ulepszenia pozwalają m.in. na obniżanie pancerza celów lub przejmowanie kontroli nad kilkoma przeciwnikami jednocześnie.

Premiera Pragmata planowana jest na 2026 rok. Gra trafi na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. Capcom zapowiedział także grywalne demo, które zostanie udostępnione uczestnikom tegorocznego Tokyo Game Show. W najbliższych dniach gracze mogą więc spodziewać się pierwszych wrażeń z rozgrywki, w tym także prezentacji walki z bossem.

Źródło: GamingBolt

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
CZYTAJ RÓWNIEŻ  The Division 3 ma być "potworem" na miarę pierwszej części
Wincenty Wawrzyniak
O autorze

Wincenty Wawrzyniak

Redaktor
Specjalista od Groznawstwa, który nie stroni od swoich ulubionych tytułów. Ostatnio padł ofiarą Factorio. Rzadko się do tego przyznaje, ale ma też prawie 2000 godzin na liczniku w Path of Exile. Pozostałe dwa tytuły w jego świętej trójcy to Assassin’s Creed: Origins oraz Final Fantasy XV. Miłośnik RPG i hack’n’slash, dla którego najważniejsza jest dobra historia, a ściany tekstu są plusem. Po godzinach pisze do szuflady, pije niepokojąco duże ilości kawy i często wraca do swoich ulubionych seriali (o Hannibalu prawdopodobnie gadałby nawet w trumnie).

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie