Premiery gier czerwiec 2025. Najważniejsze tytuły miesiąca

Premiery gier czerwiec 2025. Najważniejsze tytuły miesiąca
Premiery gier Premiery miesiąca

Broken Arrow

  • premiera: 19 czerwca
  • platformy: PC
  • producent: Steel Balalaika
  • wydawca: Slitherine

Broken Arrow to strategia czasu rzeczywistego (RTS), za której stworzenie odpowiada studio Steel Balalaika. Produkcja przenosi współczesne działania wojenne na ogromną skalę, łącząc dynamiczną taktykę z systemem planowania i personalizacji jednostek. Gracz ma do dyspozycji dwie główne frakcje – amerykańską i rosyjską – złożone z pięciu podfrakcji, m.in. wojska pancerne, powietrznodesantowe czy marines.

Rozgrywka skupia się na realistycznych starciach z użyciem nowoczesnych sił lądowych, powietrznych i morskich. Gra oferuje ponad 300 jednostek, które można konfigurować poprzez wybór uzbrojenia, pancerzy, systemów obronnych oraz sensorów. System modyfikacji pozwala tworzyć własne taktyczne kombinacje. Podział jednostek na sześć kategorii – zwiad, piechotę, pojazdy bojowe, wsparcie, śmigłowce i samoloty – umożliwia z kolei tworzenie złożonych formacji. Dodatkowo gra oferuje rozbudowany edytor scenariuszy, w którym społeczność może tworzyć własne misje z dialogami i przerywnikami filmowymi.

Death Stranding 2: On The Beach

  • premiera: 26 czerwca
  • platformy: PS5
  • producent: Kojima Productions
  • wydawca: 505 Games

Death Stranding 2: On The Beach to kontynuacja przygodowej gry akcji z 2019 roku. Za jej stworzenie ponownie odpowiada studio Kojima Productions z Hideo Kojimą na czele, który znany jest głównie z serii Metal Gear. Wcielamy się ponownie w Sama Portera Bridgesa, który po wydarzeniach z pierwszej części mieszka w Meksyku. Spokojne życie przerywa powrót Fragile, która zleca mu misję połączenia Meksyku i Australii z siecią Chiral Network, aby ocalić ludzkość przed zagładą.

Rozgrywka łączy eksplorację z elementami akcji i skradania. Gracze przemierzają otwarte światy Meksyku i Australii, dostarczając przesyłki, odbudowując infrastrukturę oraz radząc sobie z dynamicznymi zjawiskami pogodowymi. Nowością są pojazdy, które można modyfikować, dodając np. dodatkowe baterie czy wieżyczki obronne. System walki został rozbudowany, oferując więcej opcji bezpośredniego starcia oraz skradania się. Wprowadzono także drzewko umiejętności Automated Porter Assistant System, które pozwala rozwijać zdolności Sama w trzech kategoriach: walka, skradanie i dostarczanie przesyłek.

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
Wincenty Wawrzyniak
O autorze

Wincenty Wawrzyniak

Redaktor
Specjalista od Groznawstwa, który nie stroni od swoich ulubionych tytułów. Ostatnio padł ofiarą Factorio. Rzadko się do tego przyznaje, ale ma też prawie 2000 godzin na liczniku w Path of Exile. Pozostałe dwa tytuły w jego świętej trójcy to Assassin’s Creed: Origins oraz Final Fantasy XV. Miłośnik RPG i hack’n’slash, dla którego najważniejsza jest dobra historia, a ściany tekstu są plusem. Po godzinach pisze do szuflady, pije niepokojąco duże ilości kawy i często wraca do swoich ulubionych seriali (o Hannibalu prawdopodobnie gadałby nawet w trumnie).

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie