Premiery gier bieżącego tygodnia. Warte uwagi tytuły

Premiery gier grudzień 2025 – nowości tygodnia
Premiery gier Premiery tygodnia

Jakie premiery gier na grudzień 2025 zobaczymy na PC i konsolach? Oto warte uwagi tytuły z bieżącego tygodnia!

Ciężko uwierzyć, że dzisiejszy tekst z premierami tygodnia jest przedostatnim w tym roku. Niemniej jednak, zgodnie z tradycją, przygotowaliśmy dla Was najnowsze zestawienie z grami, które zadebiutowały lub dopiero zadebiutują w ciągu ostatnich dni. Końcówka roku nie przyniesie ze sobą już żadnych wielkich debiutów. Mowa raczej o mniejszych, niezależnych produkcjach – co nie znaczy, że nie są one warte uwagi!

Tym razem jednak zestawienie zawiera cztery gry zamiast pięciu. Dwa tytuły zostały opóźnione.

Wreckborn

  • premiera: 22 grudnia 2025
  • platformy: PC
  • producent: Krystian Dobaczewski
  • wydawca: Krystian Dobaczewski

Wreckborn to polski symulator kosmiczny, za którego stworzenie odpowiada niezależny twórca Krystian Dobaczewski. Zadaniem gracza jest odzyskanie układu opanowanego przez piratów. Cel jest prosty: oczyścić system z wrogów, niszczyć ich bazy i uwalniać ocalałych, którzy wpadli w ich ręce. Po drodze kluczowe znaczenie ma budowa zaplecza na asteroidach – bez przemysłu oraz surowców nie ma bowiem ani rozwoju, ani skutecznej obrony. Całą sprawę dodatkowo komplikuje fakt, że każda rozgrywka jest inna.

Wszystkie elementy są generowane proceduralnie. Układ asteroid, miejsca z zasobami i stacje wroga pojawiają się w nowych konfiguracjach przy każdym podejściu. Start opiera się na stawianiu pierwszych generatorów i uruchamianiu rafinerii. Następnie gracz bada asteroidy, a także wydobywa surowce potrzebne do przetrwania oraz rozwoju bazy. Budowanie bazy obejmuje między innymi porty, elektrownie, rafinerie oraz wieże obronne. Ulepszenia odblokowują nowe produkcje, a także kolejne typy statków. Z czasem rozwój przechodzi w tworzenie kolonii górniczych: rozbudowę kopalń, portów i sieci transportowej.

Eksploracja kosmosu polega na szukaniu wraków, ratowaniu ludzi z pirackich statków, przechwytywaniu konwojów i atakowaniu baz piratów w odległych sektorach. Jednocześnie trzeba dbać o obronę – naloty piratów z czasem eskalują, więc gracz musi planować układ budynków pod kątem zasilania oraz pól ostrzału. Każda luka w systemie może więc skończyć się katastrofą. Jeśli chodzi o walkę, odbywa się ona za pomocą statków, począwszy od lekkich myśliwców aż po ciężkie fregaty. W dynamicznych starciach używamy laserów oraz rakiet. Deweloper zaznacza, że projekt jest nieustannie rozwijany.

CZYTAJ RÓWNIEŻ  Premiery gier bieżącego tygodnia. Nowości do sprawdzenia

PRITTO PRISONER

  • premiera: 24 grudnia 2025
  • platformy: PC/Switch/Switch 2
  • producent: PinCool
  • wydawca: PinCool

PRITTO PRISONER to urocza – i zarazem zwariowana – asymetryczna gra akcji, która skupia się na zabawie wieloosobowej 4v2. Jedna drużyna gra zwierzęcymi więźniami planującymi ucieczkę, a druga — dwoma robotami-strażnikami, które polują na uciekinierów. Mecze są szybkie (około 10 minut) i mają stawiać na chaos, pościgi oraz nieprzewidywalne sytuacje. Za jej stworzenie odpowiada niezależne studio PinCool.

Jak wygląda gra po stronie więźniów? Gracz wybiera zwierzęcego przestępcę (np. gangsterskiego królika, wpływowego kota czy pingwina-kucharza) i wykonuje unikalne zadania, które prowadzą do otwarcia bram ucieczki. Swoje moce zasilamy poprzez jedzenie chleba i picie wody. Dzięki temu możemy załatwić swoje podstawowe potrzeby, które dają nam energię, a także „zalewają” roboty i kamery, powodując zwarcie.

Każde zwierzę ma też własne umiejętności aktywne i pasywne, które zmieniają styl gry. Jeśli więzień zostanie złapany, trafia do „pokoju drzemki” i próbuje się obudzić, licząc owce, ale zbyt wiele drzemek oznacza ryzyko „wiecznego snu”.

Jeśli zaś chodzi o roboty, dają one duże możliwości budowania własnego zestawu z części oraz ulepszeń. Do tego dochodzą gadżety i ulepszenia, np. magiczna ręka do chwytania, tunel czasoprzestrzenny do przechodzenia przez ściany, czujnik ruchu czy tarcza do blokowania ataków. Roboty mogą też zbierać kupki zostawiane podczas meczu, żeby odblokowywać mocniejsze ulepszenia. Współpraca dwóch strażników jest więc kluczowa. Gra oferuje rozgrywkę międzyplatformową, tryb dla pojedynczego gracza, a także prywatne mecze i personalizację zwierząt oraz robotów.

Kolejne premiery tygodnia na następnej podstronie!

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
Wincenty Wawrzyniak
O autorze

Wincenty Wawrzyniak

Redaktor
Specjalista od Groznawstwa, który nie stroni od swoich ulubionych tytułów. Ostatnio padł ofiarą Factorio. Rzadko się do tego przyznaje, ale ma też prawie 2000 godzin na liczniku w Path of Exile. Pozostałe dwa tytuły w jego świętej trójcy to Assassin’s Creed: Origins oraz Final Fantasy XV. Miłośnik RPG i hack’n’slash, dla którego najważniejsza jest dobra historia, a ściany tekstu są plusem. Po godzinach pisze do szuflady, pije niepokojąco duże ilości kawy i często wraca do swoich ulubionych seriali (o Hannibalu prawdopodobnie gadałby nawet w trumnie).

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie