Premiery gier obecnego tygodnia. Powrót klasyka i nie tylko
Premiery gier lipiec 2025 – przegląd tygodnia
Every Day We Fight
- data: 10 lipca (wczesny dostęp)
- platformy: PC
- producent: Signal Space Lab
- wykonawca: Hooded Horse
Every Day We Fight to taktyczna gra strategiczna z eksploracją w czasie rzeczywistym oraz walką w systemie turowym, jak również z elementami roguelite. Produkcję opracowało niezależne kanadyjskie studio Signal Space Lab. Gracz wciela się w trzyosobową grupę cywilów uwięzionych w pętli czasowej podczas inwazji obcych. Z każdą kolejną próbą cywile stają się żołnierzami. Ich zadaniem jest sabotowanie działań najeźdźców, zdobywanie nowych zdolności i przesuwanie granic tej samej, wciąż powtarzającej się wojny.
Kluczem całego przedsięwzięcia jest fakt, iż każda śmierć resetuje wydarzenia, ale zdobyte doświadczenie, przedmioty oraz umiejętności pozostają. Tym samym nasze postaci stopniowo przekształcają się w wyszkolonych bojowników, wykonując różnorodne misje – od niszczenia wrogich urządzeń po ratowanie cywilów. W grze dostępne są dwa tryby rozgrywki: swobodny tryb eksploracji z trzecioosobową perspektywą oraz tryb taktyczny z widokiem izometrycznym, przechodzącym w pierwszoosobowy tryb akcji. Rozgrywka łączy więc turową taktykę z eksploracją oraz elementami typu roguelite.
Każda dzielnica miasta skrywa nowe zasoby, broń i wyposażenie, które można wykorzystać w przyszłych pętlach. Starcia wymagają przemyślanej współpracy – odpowiednie rozmieszczenie postaci i korzystanie z osłon, reakcji taktycznych czy umiejętności specjalnych może przesądzić o wyniku bitwy. System walki opiera się na precyzyjnym celowaniu, balistyce i reagowaniu na działania wroga w czasie rzeczywistym.
Kluczowe znaczenie mają tutaj również pojedynki z przywódcami obcych, których pokonanie stopniowo przesuwa fabułę do przodu i przybliża ostateczne zakończenie pętli. Każde zwycięstwo i porażka mają wpływ na rozwój oddziału oraz postęp kampanii. W tle rozgrywa się historia bohaterów i tajemnicy stojącej za inwazją, której rozwiązanie może zdecydować o losach świata.
System Shock 2: 25th Anniversary Remaster
- data: 10 lipca
- platformy: PC, PS5, XONE, XSX/S, Switch
- producent: Nightdive Studios
- wykonawca: Nightdive Studios
System Shock 2: 25th Anniversary Remaster (lub też Enhanced Edition) to zremasterowana wersja wydanej w 1999 roku gry z dość specyficznego gatunku immersive sim. Remaster opracował zespół Nightdive Studios, które w swoim portfolio posiada również remake pierwszego System Shocka. Kultowa produkcja powraca w wersji przygotowanej z myślą o nowoczesnych platformach, łącząc elementy wspomnianego immersyjnego symulatora wraz z gatunkami RPG oraz survival horror.
Gracz budzi się na pokładzie statku kosmicznego Von Braun, nie pamiętając swojej tożsamości ani celu misji. Eksperyment wymknął się spod kontroli – po korytarzach krążą zmutowane hybrydy i zbuntowane maszyny, a całością dowodzi SHODAN, sztuczna inteligencja o boskich ambicjach. Tylko szybka reakcja i przemyślane decyzje mogą zapobiec katastrofie na galaktyczną skalę.
Jeśli chodzi o rozgrywkę, wszelkie zdarzenia oglądamy z perspektywy pierwszoosobowej. Przemierzając wspomniany statek kosmiczny Von Braun, stopniowo rozwijamy swojego bohatera w oparciu o wybraną specjalizację: piechotę morską, marynarkę lub służby specjalne. Zdobywamy również nowe umiejętności, które pozwalają przetrwać w tym niezwykle nieprzyjaznym otoczeniu. Poprzez realizację różnego rodzaju zadań popychamy do przodu fabułę i poznajemy coraz więcej szczegółów na temat wydarzeń, które miały miejsce na statku. Walka toczy się nie tylko z bronią w ręku – kluczowe są hakowanie systemów, zarządzanie zasobami i ostrożna eksploracja. Oprócz bohatera, rozwijamy także jego wyposażenie.
Wersja rocznicowa wprowadza m.in. rozgrywkę kooperacyjną, pełną obsługę modyfikacji, poprawioną oprawę graficzną oraz nowoczesne usprawnienia techniczne. Remaster działa w wysokiej płynności, wspiera monitory ultrapanoramiczne i oferuje ulepszone modele postaci oraz broni. Wśród nowości znalazły się także poprawiona obsługa kontrolera, osiągnięcia do odblokowania i modyfikacje zwiększające komfort gry.
Kolejne premiery tygodnia na następnej podstronie!
Dziękujemy za wsparcie!