Premiery gier obecnego tygodnia. Powrót klasyka i nie tylko

Premiery gier lipiec 2025 – 5 nowości tygodnia
Premiery gier Premiery tygodnia

Everdeep Aurora

  • data: 10 lipca
  • platformy: PC, Switch
  • producent: Nautilus Games
  • wykonawca: Ysbryd Games

Everdeep Aurora to eksploracyjna przygodówka z elementami platformowymi. Świat został zmuszony do życia pod powierzchnią ziemi z powodu niekończącego się deszczu meteorytów. Gracz wciela się w Shell – kocią dziewczynkę, która budzi się w podziemnym domu i odkrywa, że jej matka zniknęła. Wyrusza więc w głąb ziemi, wiercąc i przeczesując nieznane, by poznać prawdę i odnaleźć ukochaną osobę.

Rozgrywka skupia się na powolnym zagłębianiu się w otchłań, rozwiązywaniu zagadek oraz poznawaniu napotykanych postaci. Gracz sam decyduje o trasie Shell, co prowadzi przez różne lokacje – od ukrytych jaskiń po rozległe osiedla podziemne. Niektóre spotkania oferują także opcjonalne zadania poboczne. Ze spotykanymi po drodze NPC-ami możemy także rozmawiać i uzyskać od nich cenne informacje.

Produkcja niezależnego studia Nautilus Games inspirowana jest stylistyką 16-bitowych klasyków. Oprawa wizualna i dźwiękowa mówią same za siebie – pikselartowe tła, zmieniające się palety kolorów i nastrojowa ścieżka dźwiękowa podkreślają klimat opuszczonego podziemia.

Patapon 1+2 Replay

  • data: 11 lipca
  • platformy: PC, PS5, Switch
  • producent: SAS
  • wykonawca: Bandai Namco Entertainment

Patapon 1+2 Replay to odświeżone wydanie dwóch kultowych gier rytmicznych, opracowane przez japońskie studio SAS i wydane przez Bandai Namco Entertainment na licencji Sony. Kompilacja zawiera remastery pierwszej i drugiej części serii, zachowując ich unikalny styl, a jednocześnie wprowadzając szereg usprawnień zwiększających komfort gry.

Rozgrywka opiera się przede wszystkim na rytmicznym wydawaniu rozkazów oddziałowi Pataponów – niewielkich, jednookich wojowników. Gracz, wcielając się w ich powiedzmy-że-bóstwo, steruje jednostkami poprzez odpowiednią sekwencję uderzeń w cztery różne bębny, które odpowiadają konkretnym komendom. System ten łączy prostotę sterowania z elementami strategii, wymagając jednak precyzyjnego wyczucia rytmu i odpowiedniego doboru klas postaci. Możliwość tworzenia nowych Pataponów, rozwijania ich ekwipunku oraz zbierania zasobów pozwala dostosować armię do zmieniających się warunków pola walki.

CZYTAJ RÓWNIEŻ  Premiery gier styczeń 2026. W co zagramy w tym miesiącu?

W wersji Replay dodano udogodnienia, takie jak wybór poziomu trudności, regulacja tempa rozgrywki oraz stała widoczność ikon bębnów. Dzięki temu gra jest bardziej elastyczna i przyjazna, zwłaszcza dla mniej doświadczonych graczy. Nowe funkcje nie wpływają jednak na charakterystyczne wyzwanie, które stanowiło znak rozpoznawczy serii. To edycja, która łączy klasyczne rozwiązania z nowoczesnymi usprawnieniami.

Kolejne premiery tygodnia na następnej podstronie!

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
Wincenty Wawrzyniak
O autorze

Wincenty Wawrzyniak

Redaktor
Specjalista od Groznawstwa, który nie stroni od swoich ulubionych tytułów. Ostatnio padł ofiarą Factorio. Rzadko się do tego przyznaje, ale ma też prawie 2000 godzin na liczniku w Path of Exile. Pozostałe dwa tytuły w jego świętej trójcy to Assassin’s Creed: Origins oraz Final Fantasy XV. Miłośnik RPG i hack’n’slash, dla którego najważniejsza jest dobra historia, a ściany tekstu są plusem. Po godzinach pisze do szuflady, pije niepokojąco duże ilości kawy i często wraca do swoich ulubionych seriali (o Hannibalu prawdopodobnie gadałby nawet w trumnie).

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie