Premiery gier obecnego tygodnia. Powrót do RoboCopa
Premiery gier lipiec 2025 – przegląd tygodnia
RoboCop: Rogue City – Unfinished Business
- data: 17 lipca
- platformy: PC, PS5, XSX/S
- producent: Teyon
- wykonawca: Nacon/Bigben Interactive
RoboCop: Rogue City – Unfinished Business to samodzielne rozszerzenie stanowiące fabularną kontynuację gry RoboCop: Rogue City od polskiego studia Teyon. Z tego względu produkcja nie wprowadza żadnych rewolucji w kwestii mechanik rozgrywki. Akcja toczy się po wydarzeniach z głównej odsłony.
Gdy Detroit pozornie odzyskało kontrolę nad ulicami, nowym źródłem napięć staje się OmniTower – flagowy projekt OCP, który miał być symbolem odbudowy i nadziei. Budynek zostaje przejęty przez elitarną grupę najemników, przekształcony w twierdzę i uzbrojony po zęby. RoboCop musi ponownie wkroczyć do akcji, by powstrzymać nową falę przemocy i zaprowadzić porządek w miejscu, które miało być schronieniem.
W rozszerzeniu pojawiają się natomiast nowe rodzaje przeciwników, w tym również jednostki zaawansowane technologicznie. Na swojej drodze spotkamy drony, mobilne wieżyczki, wrogów korzystających z plecaków odrzutowych, a nawet cybernetycznych wojowników walczących katanami. Gracz ma natomiast do dyspozycji rozbudowany arsenał RoboCopa, z klasycznym pistoletem Auto-9 na czele oraz nową bronią Cryo, która pozwala zamrażać wrogów. W trakcie specjalnych misji można ponownie spotkać znane postacie. Mamy nawet możliwość wcielenia się w kultowego ED-209 – masywnego robota bojowego.
The Wandering Village
- data: 17 lipca
- platformy: PC, PS4, PS5, XONE, XSX/S, Switch
- producent: Stray Fawn
- wykonawca: Stray Fawn
The Wandering Village to strategia ekonomiczna, za której stworzenie odpowiada niezależny zespół Stray Fawn Studio. Gra przenosi nas do świata, w którym trujące zarodniki skaziły powierzchnię planety, zaś nieliczni ocalali znaleźli schronienie na grzbiecie gigantycznego stworzenia zwanego onbu. Gracz obejmuje więc rolę przywódcy tejże społeczności i musi zadbać o rozwój osady, jednocześnie dbając też o przetrwanie samego stworzenia. Tym sposobem wspólnie ze wspomnianą bestią rozpoczynamy długą podróż w nadziei na to, że dotrzemy do miejsca, gdzie będzie można rozpocząć nowe życie.
Rozgrywka koncentruje się głównie na budowie oraz zarządzaniu wioską w ograniczonej przestrzeni. Musimy więc planować wszelkiego rodzaju ulepszenia, razem z efektywnymi łańcuchami produkcyjnymi. Dbamy o potrzeby mieszkańców i z czasem rozwijamy infrastrukturę, która docelowo ma jak najlepiej poradzić sobie z dynamicznie zmieniającym się otoczeniem. Kluczową decyzją pozostaje także wybór relacji z onbu – czy będzie to współpraca i wzajemne zaufanie, czy też zdecydowanie mniej moralna eksploatacja stworzenia w imię przetrwania ludzkości.
W trakcie gry wysyłamy ekspedycje, zdobywamy rzadkie surowce i stopniowo odkrywamy pozostałości po dawno upadłej cywilizacji. Badanie zapomnianych technologii otwiera nowe możliwości, ale niesie też ryzyko, ponieważ nie każda innowacja będzie miała dobre przeznaczenie.
Kolejne premiery tygodnia na następnej podstronie!
Dziękujemy za wsparcie!