Premiery gier obecnego tygodnia. Wyczekiwana strzelanka i obiecujące RPG
Premiery gier lipiec 2025 – przegląd tygodnia
Abiotic Factor
- data: 22 lipca
- platformy: PC, PS5, XSX/S
- producent: Deep Field Games
- wydawca: PlayStack
Abiotic Factor to kooperacyjna gra typu survival z perspektywą pierwszoosobową, za której opracowanie odpowiada niezależne studio Deep Field Games. Produkcja przeznaczona jest dla maksymalnie sześciu graczy. Przenosimy się do tajemniczego kompleksu badawczego opanowanego przez nadprzyrodzone zagrożenia. Gracze wcielają się w naukowców próbujących przetrwać w środowisku, które kiedyś było ich miejscem pracy, a teraz stało się w zasadzie jedną wielką nieprzewidywalną pułapką.
Zadaniem całej drużyny jest eksploracja, walka i ostatecznie ucieczka – wszystko to z wykorzystaniem improwizowanych narzędzi i technologii. Rozgrywkę oparto na systemie tworzenia przedmiotów; gracze mogą konstruować zarówno proste narzędzia, jak i, w miarę postępów, zaawansowaną broń czy systemy obronne. Trzeba jednak zadbać o podział obowiązków i poleganie na współpracy, ponieważ każda specjalizacja wnosi do gry coś innego. Możliwa jest również zabawa w pojedynkę, choć najtrudniejsze wyzwania stawiają raczej na działania zespołowe. Nic jednak nie stoi na przeszkodzie, aby spróbować.
Niebezpieczeństwo czai się właściwie na każdym kroku. Przetrwanie wymaga od nas zarówno taktyki, jak i nieco kreatywności. Gracze muszą budować schronienia, badać kolejne sektory placówki i odpierać ataki tajemniczych wrogów. W trakcie rozgrywki trzeba również uważnie obserwować kondycję naszej postaci, ponieważ musi ona zarówno jeść, pić, jak i spać oraz dbać o podstawową higienę.
Endzone 2
- data: 24 lipca
- platformy: PC
- producent: Gentlymad Studios
- wydawca: Assemble Entertainment
Endzone 2 to druga część serii gier strategicznych typu city builder, zapoczątkowanej w 2021 roku przez Endzone: A World Apart. Za stworzenie produkcji odpowiada zespół Gentlymad Studios, zaś jej wydaniem zajęła się firma Assemble Entertainment. Przejmujemy kontrolę nad kolonią ocalałych i eksplorujemy skażone tereny, aby budować samowystarczalne osady pośród pustkowi. Tym razem gra przenosi akcję na podzielony na strefy świat, każdą z unikalnymi zasobami i warunkami środowiskowymi.
Nowością jest mobilny punkt startowy – autobus osadniczy, który pozwala swobodnie wybierać pierwszą lokalizację. W miarę rozwoju można konstruować kolejne pojazdy, wysyłać ekspedycje i tworzyć skomplikowaną sieć szlaków handlowych. Sami możemy zdecydować, gdzie się osiedlimy, gdzie będziemy szukać zasobów, a gdzie zorganizujemy łańcuchy produkcyjne. Ważne są również badania technologiczne.
Deweloperzy zadbali o gruntownie przebudowany system ekspedycji – teraz gracze mogą bowiem bezpośrednio sterować pionierami eksplorującymi ruiny, wykonując różne misje i odkrywając ukryte skarby. Nasze osady mogą rozrastać się nawet do tysięcy mieszkańców, zaś ulepszony system AI lepiej zarządza zachowaniami oraz zadaniami poddanych.
Dziękujemy za wsparcie!