Premiery gier obecnego tygodnia. Wyczekiwana strzelanka i obiecujące RPG

Premiery gier lipiec 2025 – 5 nowości tygodnia
Premiery gier Premiery tygodnia

Killing Floor III

  • data: 24 lipca
  • platformy: PC, PS5, XSX/S
  • producent: Tripwire Interactive
  • wydawca: Tripwire Interactive

Killing Floor III to trzecia część popularnej serii kooperacyjnych strzelanek od Tripwire Interactive, przenosząca akcję aż do roku 2091. Gracze wcielają się w członków organizacji Nightfall – ostatniej linii obrony przed armią genetycznie modyfikowanych potworów stworzonych przez korporację Horzine. Zadanie pozostaje oczywiście niezmienne: przetrwać kolejne fale coraz silniejszych wrogów i powstrzymać ekspansję śmiercionośnych zetów.

Nowością w serii jest natomiast znacznie ulepszona sztuczna inteligencja przeciwników, dzięki której są oni szybsi, bardziej agresywni i potrafią działać zespołowo. Każde starcie wymaga lepszego przygotowania taktycznego i wykorzystania rozbudowanego arsenału – od broni palnej i miotaczy ognia po katany, gadżety i modyfikatory. System klasowy został rozwinięty, oferując unikalne umiejętności dopasowane do różnych stylów gry.

Kolejna dobra wiadomość jest taka, że do gry powraca również system MEAT, zapewniający realistyczne rozczłonkowanie i utrzymującą się krew, co zwiększa intensywność i brutalność walk. Otoczenie stało się bardziej interaktywne, a sama rozgrywka – jeszcze bardziej dynamiczna. Killing Floor III można przechodzić w pojedynkę lub oczywiście w trybie kooperacji dla maksymalnie sześciu osób, co czyni z niej pełnoprawną kontynuację kultowego cyklu nastawioną na zespołową rzeź i techniczne dopracowanie.

Wuchang: Fallen Feathers

  • data: 24 lipca
  • platformy: PC, PS5, XSX/S
  • producent: Leenzee
  • wydawca: 505 Games

Wuchang: Fallen Feathers to action-RPG typu soulslike, którego akcja toczy się w alternatywnej wersji Chin, u schyłku dynastii Ming. Kraina Shu pogrążona jest w chaosie – rozpad imperium, walki frakcji i tajemnicza choroba przemieniająca ludzi w potwory doprowadzają świat na skraj upadku. Gracze wcielają się natomiast w tytułową Wuchang – wojowniczkę dotkniętą amnezją i dziwną przypadłością zwaną opierzeniem, która wyrusza w podróż przez rozkładające się imperium, szukając odpowiedzi i własnej tożsamości.

Rozgrywka opiera się na eksploracji zróżnicowanych lokacji oraz, jak przystało na soulslike, wymagających starciach z przeciwnikami. System walki bazuje więc na precyzyjnych, dynamicznych pojedynkach i pozwala graczowi dostosować styl gry do własnych preferencji. Postać rozwija się dzięki zbieranej z pokonanych wrogów czerwonej rtęci, która służy do ulepszania umiejętności. Broń można dodatkowo wzmacniać zaklęciami, co wpływa zarówno na taktykę walki, jak i jej efektywność w zależności od typu przeciwnika.

Fabuła jest nieliniowa, zaś decyzje gracza mają wpływ na rozwój historii i mogą zaprowadzić nas do różnych zakończeń. Wuchang: Fallen Feathers powinno spodobać się przede wszystkim miłośnikom bardziej mrocznych klimatów, a także fanom soulslike’ów i solidnych wyzwań.

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
Wincenty Wawrzyniak
O autorze

Wincenty Wawrzyniak

Redaktor
Specjalista od Groznawstwa, który nie stroni od swoich ulubionych tytułów. Ostatnio padł ofiarą Factorio. Rzadko się do tego przyznaje, ale ma też prawie 2000 godzin na liczniku w Path of Exile. Pozostałe dwa tytuły w jego świętej trójcy to Assassin’s Creed: Origins oraz Final Fantasy XV. Miłośnik RPG i hack’n’slash, dla którego najważniejsza jest dobra historia, a ściany tekstu są plusem. Po godzinach pisze do szuflady, pije niepokojąco duże ilości kawy i często wraca do swoich ulubionych seriali (o Hannibalu prawdopodobnie gadałby nawet w trumnie).

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie