Premiery gier obecnego tygodnia. Wyczekiwana strzelanka i obiecujące RPG
Premiery gier lipiec 2025 – przegląd tygodnia
Killing Floor III
- data: 24 lipca
- platformy: PC, PS5, XSX/S
- producent: Tripwire Interactive
- wydawca: Tripwire Interactive
Killing Floor III to trzecia część popularnej serii kooperacyjnych strzelanek od Tripwire Interactive, przenosząca akcję aż do roku 2091. Gracze wcielają się w członków organizacji Nightfall – ostatniej linii obrony przed armią genetycznie modyfikowanych potworów stworzonych przez korporację Horzine. Zadanie pozostaje oczywiście niezmienne: przetrwać kolejne fale coraz silniejszych wrogów i powstrzymać ekspansję śmiercionośnych zetów.
Nowością w serii jest natomiast znacznie ulepszona sztuczna inteligencja przeciwników, dzięki której są oni szybsi, bardziej agresywni i potrafią działać zespołowo. Każde starcie wymaga lepszego przygotowania taktycznego i wykorzystania rozbudowanego arsenału – od broni palnej i miotaczy ognia po katany, gadżety i modyfikatory. System klasowy został rozwinięty, oferując unikalne umiejętności dopasowane do różnych stylów gry.
Kolejna dobra wiadomość jest taka, że do gry powraca również system MEAT, zapewniający realistyczne rozczłonkowanie i utrzymującą się krew, co zwiększa intensywność i brutalność walk. Otoczenie stało się bardziej interaktywne, a sama rozgrywka – jeszcze bardziej dynamiczna. Killing Floor III można przechodzić w pojedynkę lub oczywiście w trybie kooperacji dla maksymalnie sześciu osób, co czyni z niej pełnoprawną kontynuację kultowego cyklu nastawioną na zespołową rzeź i techniczne dopracowanie.
Wuchang: Fallen Feathers
- data: 24 lipca
- platformy: PC, PS5, XSX/S
- producent: Leenzee
- wydawca: 505 Games
Wuchang: Fallen Feathers to action-RPG typu soulslike, którego akcja toczy się w alternatywnej wersji Chin, u schyłku dynastii Ming. Kraina Shu pogrążona jest w chaosie – rozpad imperium, walki frakcji i tajemnicza choroba przemieniająca ludzi w potwory doprowadzają świat na skraj upadku. Gracze wcielają się natomiast w tytułową Wuchang – wojowniczkę dotkniętą amnezją i dziwną przypadłością zwaną opierzeniem, która wyrusza w podróż przez rozkładające się imperium, szukając odpowiedzi i własnej tożsamości.
Rozgrywka opiera się na eksploracji zróżnicowanych lokacji oraz, jak przystało na soulslike, wymagających starciach z przeciwnikami. System walki bazuje więc na precyzyjnych, dynamicznych pojedynkach i pozwala graczowi dostosować styl gry do własnych preferencji. Postać rozwija się dzięki zbieranej z pokonanych wrogów czerwonej rtęci, która służy do ulepszania umiejętności. Broń można dodatkowo wzmacniać zaklęciami, co wpływa zarówno na taktykę walki, jak i jej efektywność w zależności od typu przeciwnika.
Fabuła jest nieliniowa, zaś decyzje gracza mają wpływ na rozwój historii i mogą zaprowadzić nas do różnych zakończeń. Wuchang: Fallen Feathers powinno spodobać się przede wszystkim miłośnikom bardziej mrocznych klimatów, a także fanom soulslike’ów i solidnych wyzwań.
Dziękujemy za wsparcie!