Premiery gier lipiec 2025. 10 nowości, które powinniście sprawdzić

Premiery gier lipiec 2025. 10 nowości, które powinniście sprawdzić
Premiery gier Premiery miesiąca

Wuchang: Fallen Feathers

  • premiera: 24 lipca
  • platformy: PC, PS5, XSX
  • producent: Leenzee
  • wydawca: 505 Games

Wuchang: Fallen Feathers to mroczne action-RPG typu soulslike, w którym przenosimy się do fikcyjnej wersji Chin u schyłku panowania dynastii Ming. Kraina Shu pogrążona jest w chaosie, spowodowanym przez walki frakcji, schyłek imperium i niepokojącą chorobę przekształcająca ludzi w potwory. Gracze wcielają się w tytułową Wuchang, wojowniczkę-piratkę cierpiącą na amnezję oraz tajemniczą przypadłość zwaną opierzeniem. Jej podróż to walka o przetrwanie, jak i próba odzyskania wspomnień.

Rozgrywka skupia się na eksploracji zróżnicowanych lokacji oraz wymagających starciach z przeciwnikami. System walki oparto na dynamicznych pojedynkach i rozbudowanych możliwościach w zakresie modyfikowania naszego stylu gry. Wuchang może ulepszać swoje umiejętności dzięki czerwonej rtęci pozyskanej z pokonanych wrogów, a także wzmacniać swoją broń za pomocą zaklęć. Te wpływają zarówno na efektywność w walce, jak i strategię podejścia do kolejnych potyczek.

Mamy tutaj również do czynienia z nieliniową narracją. Decyzje podejmowane przez gracza wpływają na rozwój fabuły i prowadzą do różnych zakończeń. Wuchang: Fallen Feathers powinno zainteresować przede wszystkim fanów mrocznego klimatu, mitologii, a także dynamicznej walki.

Grounded 2

  • premiera: 29 lipca (wczesny dostęp)
  • platformy: PC, XSX
  • producent: Leenzee
  • wydawca: 505 Games

Grounded 2 to kontynuacja popularnej gry survivalowej, w której wcielamy się w mikroskopijnego bohatera, którego świat zamienił się w gigantyczną dżunglę. Tym razem akcja przenosi się poza przydomowy ogródek – do rozległego, opuszczonego parku, gdzie natura odzyskała kontrolę nad zapomnianymi przestrzeniami zbudowanymi ludzką ręką. Gracze ponownie zostają pomniejszeni do rozmiarów mrówki i muszą przetrwać w pełnym niebezpieczeństw środowisku.

Rozgrywka została rozbudowana o nowe mechaniki i możliwości personalizacji. Gracze mogą wybierać spośród różnych archetypów postaci i dopasować styl gry do własnych preferencji. Koniecznością jest również przystosowanie się do otoczenia i wykorzystanie dostępnych zasobów. Jedną z największych nowości są tzw. buggies, czyli owadzi towarzysze. Możemy nie tylko używać ich jako środka transportu, ale także wykorzystywać w walce oraz eksploracji. Każdy z nich ma unikalne cechy i może ułatwić przetrwanie.

CZYTAJ RÓWNIEŻ  Premiery gier bieżącego tygodnia. W tym jedna wyjątkowa
Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
Wincenty Wawrzyniak
O autorze

Wincenty Wawrzyniak

Redaktor
Specjalista od Groznawstwa, który nie stroni od swoich ulubionych tytułów. Ostatnio padł ofiarą Factorio. Rzadko się do tego przyznaje, ale ma też prawie 2000 godzin na liczniku w Path of Exile. Pozostałe dwa tytuły w jego świętej trójcy to Assassin’s Creed: Origins oraz Final Fantasy XV. Miłośnik RPG i hack’n’slash, dla którego najważniejsza jest dobra historia, a ściany tekstu są plusem. Po godzinach pisze do szuflady, pije niepokojąco duże ilości kawy i często wraca do swoich ulubionych seriali (o Hannibalu prawdopodobnie gadałby nawet w trumnie).

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie